Revenge Tower, Totem Spell e Fancy Shop: tutte le novità del nuovo aggiornamento di Clash of Clans

Cosa troverai nell'articolo
Il nuovo aggiornamento introduce una vasta revisione delle meccaniche difensive, nuove strutture artigianali, un incantesimo inedito e un sistema di ricompense permanenti basato sulle Sparky Stones. Di seguito, una panoramica completa e approfondita di tutte le funzionalità in arrivo.
Revenge Tower: la difesa che potenzia il proprio attacco in base ai danni subiti


La Revenge Tower diventa progressivamente più potente man mano che gli edifici del villaggio vengono distrutti. Questo sistema dinamico modifica radicalmente la gestione delle difese durante un attacco.
Livelli di potenza della Revenge Tower:
- 0 edifici distrutti: la torre è disattivata e non attacca.
- 5 edifici distrutti: attacco a bersaglio singolo, alto danno, tiro lento.
- 20 edifici distrutti: aumento della velocità d’attacco con rimbalzo su un secondo bersaglio.
- 40 edifici distrutti: velocità d’attacco molto elevata con danni che rimbalzano fino a tre bersagli.
La Revenge Tower introduce una difesa reattiva, capace di trasformarsi in un’arma micidiale durante le fasi avanzate dell’attacco nemico.
Totem Spell: un nuovo incantesimo tattico per distrarre e controllare le difese

Il Totem Spell introduce una nuova tipologia di incantesimo difensivo-offensivo che cambia radicalmente l’approccio alle tattiche di tanking.
Funzionamento:
Quando l’incantesimo viene usato, evoca un grande Totem molto resistente nel punto di lancio. Il Totem può essere colpito sia da difese terrestri sia aeree. All’impatto del spell, gli edifici e le truppe difensive nell’area subiscono un leggero danno e un breve stordimento, utile per forzare un retarget sulle difese.
Caratteristiche principali:
- Disponibile con il nuovo livello della Fabbrica degli Incantesimi (TH16).
- 4 livelli totali: 2 a TH16, 1 a TH17 e 1 a TH18.
- Totem molto alto e bersagliabile da terra e aria.
- Circa 10.000 HP, estremamente resistente.
- Considerato come truppa: rimane in campo finché non viene distrutto.
- Area di danno/stordimento molto ampia: raggio di 6 tessere.
- Regole speciali: non attiva le torri Ira o Veleno.
Il Totem diventa così uno strumento strategico per assorbire danni, spezzare i target delle difese e creare finestre di attacco.
Nuove Crafted Defenses: inizia la seconda stagione
Arrivano tre nuove difese artigianali che sostituiscono quelle della prima stagione. Con il passaggio alla Season 2, Supercell ha introdotto alcuni aggiornamenti strutturali.
Punti chiave della transizione:
- Una schermata informerà i giocatori della rimozione delle vecchie Crafted Defenses.
- A TH17 non saranno più disponibili Crafted Defenses.
- Gli upgrade in corso saranno rimborsati.
- La seconda stagione durerà 4 mesi, un mese in più della precedente.




Hero Bell




Una difesa che non attacca, ma potenzia gli eroi difensivi del villaggio.
Effetti:
- Buff agli HP e al DPS degli eroi difensivi.
- Se la struttura viene distrutta, tutti i potenziamenti decadono.
Moduli migliorabili: HP edificio, HP eroi, DPS eroi.
Light Beam
Una difesa a bersaglio singolo, efficace a distanza ravvicinata.
Caratteristiche:
- Attacca terra e aria.
- Il proiettile perde potenza più viaggia, quindi più danni a distanza breve.
Moduli migliorabili: HP edificio, danno per colpo, cooldown.
Bomb Hive




Una difesa a danno splash con bombe lanciate su direzioni predefinite.
Funzionamento:
- Attacca bersagli a terra e aria.
- Le bombe esplodono al contatto o raggiunto il range massimo.
Moduli migliorabili: HP edificio, danno per colpo, gittata.
Fancy Shop e Sparky Stones: ricompense cosmetiche permanenti
Viene introdotto il Fancy Shop, un nuovo tab del negozio dedicato alle ricompense estetiche acquistabili tramite Sparky Stones, la nuova valuta ottenuta tramite contenuti temporanei.


Come si ottengono le Sparky Stones
- Supercharge upgrades: 10 Sparky Stones ciascuno.
- Moduli di Crafted Defense: 8 Sparky Stones ciascuno.
Cosa si può comprare nel Fancy Shop
- Meteor Builder Skin (acquistabile una sola volta).
- Decorazione esclusiva del villaggio (acquistabile una sola volta).
- Charge Effect: un effetto applicabile a qualsiasi decorazione (acquistabile più volte).
Il negozio si trova nella penultima scheda del menu di costruzione.
Meteor Builder Skin

- Una volta acquistata, permette di scegliere tra lo skin originale e quello Meteor.
- Tutti i costruttori vengono ora renderizzati in 3D come tutori e eroi.
- In futuro sarà possibile assegnare skin diverse a singoli costruttori.
Supercharge Charge Effect
- Applicabile alle decorazioni tramite pulsante dedicato.
- Non è rimuovibile per ora.
- Si attiva in sincronia con gli effetti Supercharge degli edifici.
Ranked: nuove regole, nuovi vincoli e matchmaking meno prevedibile
L’aggiornamento introduce importanti modifiche alla modalità Ranked, con l’obiettivo di migliorare chiarezza, competitività e gestione delle leghe.
Cosa cambia nei Ranked Battles
- Le truppe temporanee sono ora vietate in Ranked, Clan Wars e CWL.
- Il sistema di gestione dell’inattività viene reso più chiaro e più semplice da interpretare.
Nuovo sistema di inattività
- Se un giocatore resta inattivo per un torneo, mantiene lega e bonus per quella settimana.
- Per mantenere la lega la settimana successiva deve iscriversi prima dell’inizio del torneo successivo (martedì, 5:00 UTC).
- Se entro venerdì alle 5:00 UTC non si è iscritti, appare un messaggio di avviso che indica rischio di retrocessione.
Altre modifiche
- Matchmaking settimanale meno prevedibile.
- Aggiornati percentuali di promozione, retrocessione e numero massimo di battaglie settimanali per varie leghe (tabella ufficiale nel changelog).
Altri miglioramenti generali
- Nuova schermata informativa per gli scheletri generati da Skeleton Trap.
- Visualizzazione dello sfondo Builder Base nella selezione delle skin degli eroi della Builder Base.
- Gli attacchi del giocatore non incrementano più il counter dei messaggi log.
- Nuovo layout della inbox del game log.
- Schermata dedicata ai Revenge Battles.
- Ordine migliorato per le truppe nel battle log: truppe, assedi, eroi, incantesimi, banner, truppe e incantesimi del CC.
- Gli eroi difensivi KO diventano trasparenti vicino a unità terrestri.
- I costruttori sono ora completamente modellati in 3D.






