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	<title>italywarriors Archivi - The Last War</title>
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	<description>Blog italiano di Clash of Clans</description>
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	<title>italywarriors Archivi - The Last War</title>
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		<title>L’analisi: l&#8217;Operation Blue Skies sarà un successo per Clash of Clans</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/lanalisi-loperation-blue-skies-sara-un-successo-per-clash-of-clans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gnuccaria]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2019 06:45:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Operation Blue Skies]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Come sarà la nuova Lega Leggenda? Con Gnuccaria sul TheLastWar facciamo oggi il punto sulla nuova Lega e su tutti i possibili scenari</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/lanalisi-loperation-blue-skies-sara-un-successo-per-clash-of-clans/">L’analisi: l&#8217;Operation Blue Skies sarà un successo per Clash of Clans</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
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<h1 class="wp-block-heading"><strong>L’analisi: l&#8217;Operation Blue Skies sarà un successo</strong> <strong>per Clash of Clans</strong></h1>



<p>È stato da poco rilasciato <a href="https://youtu.be/Z6QYTnUxEJs">il secondo video degli sviluppatori di Supercell</a>, riguardante l&#8217;annosa questione delle nuvole (altrimenti chiamata <a href="https://www.thelastwar.it/supposizioni-clash-of-clans-operation-blue-skies/">Operation Blue Skies</a>). Le novità presentate sono molte e promettono di cambiare drasticamente le carte in tavola per le cose a Lega Leggende.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="640" height="360" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/evidenza-gnu.png?resize=640%2C360&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5597" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/evidenza-gnu.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/evidenza-gnu.png?resize=600%2C338&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/evidenza-gnu.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/evidenza-gnu.png?w=1440&amp;ssl=1 1440w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/evidenza-gnu.png?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Ci preme, innanzitutto, dire che la redazione di The Last War è orgogliosa di aver analizzato con grande cura quali sarebbero state le modifiche migliori <a href="https://www.thelastwar.it/il-grande-problema-delle-nuvole/">già settimane fa</a>, confermando l&#8217;<strong>ottimo lavoro</strong> di <em>debunking</em> dello staff. Tra un paio di giorni, uscirà anche un&#8217;<em>errata corrige</em> dello stesso, grazie ad un intervento autorevole.</p>



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<h1 class="wp-block-heading"><strong>Cosa cambia a Lega Leggenda</strong></h1>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="640" height="477" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/photo_2019-06-13_14-09-16.jpg?resize=640%2C477&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5564" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/photo_2019-06-13_14-09-16.jpg?w=750&amp;ssl=1 750w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/photo_2019-06-13_14-09-16.jpg?resize=600%2C447&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>La <strong>Lega Leggenda</strong> può essere definita come &#8220;un gioco dentro al gioco&#8221;: al suo interno, infatti, valgono delle regole differenti che però cozzano con l&#8217;attuale algoritmo, impedendo ai giocatori al suo interno di giocare e passare, invece, attese interminabili alla ricerca di un villaggio da attaccare. Questo problema è presente da sempre (o meglio, a partire dalle modifiche portate sugli scudi) ed è una conseguenza naturale del gioco: più ci si avvicina al picco, meno persone vi sono presenti, e non è detto che rispondano al richiamo.</p>



<p>Le nuove regole promettono di modificare tutto. Come spiegato nel dettaglio <a href="https://www.thelastwar.it/aggiornamento-giugno-2019-sneak-peek-5-ridisegnata-completamente-la-lega-leggenda/">nell&#8217;articolo dedicato</a>, l&#8217;attacco e la difesa non saranno più i due cicli di uno stesso percorso, ma saranno paralleli (con una grande comunicazione tra le due parti, ma ci arriviamo).</p>



<h1 class="wp-block-heading"><strong>Non esiste più lo scudo</strong></h1>



<p>Questa è la grande differenza col passato, nonché la base di partenza di questa soluzione. L&#8217;eliminazione dello scudo permette a tutti i giocatori (attualmente circa 300 mila giocatori, secondo una stima piuttosto rozza) di essere rintracciabili. Secondo le stime fatte da noi qualche tempo fa, secondo particolari criteri era possibile stimare i giocatori disponibili ogni secondo in difesa a <strong>3.18</strong>: un numero assolutamente esiguo. Grazie a questa novità, ora tutti e 300 mila i giocatori in Lega Leggende sono costantemente reperibili per un attacco, velocizzando di un fattore 100.000 (una stima molto generosa, attenzione) la ricerca di un villaggio.</p>



<p>Lo scudo sarà ottenibile solo acquistandolo dallo shop e sarà in vigore dal giorno di Lega immediatamente successivo al suo acquisto. A causa dell&#8217;assenza di scudi, inoltre, scomparirà anche la guardia, che non avrà più alcuna utilità.</p>



<h1 class="wp-block-heading"><strong>Addio sconfitte in attacco</strong></h1>



<p>Quando si attacca un giocatore, ora, è impossibile perdere trofei: il nuovo sistema, infatti, pone a 0 trofei il bilancio in caso di sconfitta. C&#8217;è anche un <em>reworking</em> sull&#8217;algoritmo di assegnazione dei trofei, che si basa esclusivamente sulle stelle e sulla distruzione inflitta, per arrivare ad un massimo di 40 trofei ottenibili. Anche questa è una grande modifica, perché è stato eliminato completamente il calcolo della differenza di trofei che sussiste tra attaccante e difensore.</p>



<p>Inoltre, è possibile eseguire un massimo di 8 attacchi al giorno, quando poi sparirà dallo schermo il pulsante &#8220;Attacca&#8221;. Note queste informazioni, è possibile facilmente ricavare qual è il massimo di trofei raggiungibile all&#8217;interno di una stagione di lega: da <strong>13960</strong> a <strong>14920 trofei</strong>, in base alla lunghezza del mese. Questa quota sarà estremamente improbabile da raggiungere, visto che richiede prestazioni impossibili (fare 3 stelle a tutti i villaggi incontrati, 8 volte al giorno, e non perdere nemmeno un trofeo in difesa). L&#8217;altra faccia della medaglia è che salire a Lega Leggende potrebbe significare una partecipazione eterna alla stessa: sarà possibile perdere trofei solo difendendo. Per poter scendere sarà necessario perdere il maggior numero di trofei possibili, ossia 320, ogni giorno.</p>



<h1 class="wp-block-heading"><strong>In difesa non si difende</strong></h1>



<p>O meglio: non attivamente. Se fino ad ora una volta uscito dal gioco si subiva praticamente all&#8217;istante una difesa, ora è possibile essere attaccati anche mentre si è online a giocare. Tutto merito della nuova modalità di difesa, che permette al giocatore di selezionare la base e le truppe designate a difendere in qualsiasi momento. Di fatto, il gioco crea una copia virtuale del proprio profilo atto solo a difendere la propria base, senza intaccare il <em>gameplay</em> del difensore in alcun modo. Si comporta, così, in maniera del tutto analoga all&#8217;attuale <em>gameplay</em> della Base del Costruttore, dove non vengono perse le risorse e si può difendere mentre si è online.</p>



<figure class="wp-block-image"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="600" height="334" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/image-10.png?resize=600%2C334&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-5556"/></figure>



<p>In questo senso, i cicli di attacco e difesa saranno paralleli, ora: a fine giornata, se saranno stati effettuati otto attacchi e otto difese, si fa un bilancio totale per vedere se si è saliti, rimasti tutto sommato stazionari o se è stata una giornata difficile. Per mantenere bilanciato ed equo il numero di coppe vinte e perse, anche in difesa sarà possibile subìre un massimo di 8 attacchi, per cui un bilancio positivo o negativo di trofei giornalieri sarà esclusivamente deciso dalla bravura del giocatore.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Una maggiore somiglianza con le Guerre tra Clan</strong></h2>



<p>In tal senso, la Lega Leggende sarà destinato a trasformarsi in un autentico banco di prova per le Guerre tra Clan: in modo da perdere meno coppe possibili sarà molto più frequente trovare basi anti 2 ed anti 3 stelle nello stesso modo che nelle Guerre tra Clan, in cui limare anche frazioni di percentuali fa la differenza tra la vittoria e la sconfitta nelle Guerre più combattute e risicate. Bisogna comunque rammentare che, secondo l&#8217;algoritmo di assegnazione dei trofei, vincere una sola stella sarà sempre meno vantaggioso che vincerne due: 1 stella e 99% equivalgono a 15 trofei, mentre 2 stelle e 50% equivalgono a 16 trofei. In tal senso, sarà molto importante riuscire a trovare il giusto equilibrio: è meglio regalare 2 stelle sicure con una anti 3 stelle e farne 3 o rischiare per ricevere una sola stella o perdere tutto?</p>



<p>La Lega Leggende si dimostrerà quindi molto utile allo sviluppo e al perfezionamento di tecniche ibride da guerra, aumentando di molto la competitività all&#8217;interno del gioco, nei clan di maggior prestigio.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Che fine farà la Pausa Personale?</strong></h2>



<p>Per quanto la grande modifica dell&#8217;algoritmo sia una rivoluzione in Clash of Clans, paragonabile all&#8217;introduzione stessa della Lega Leggende, rimane da sciogliere un nodo: la <strong>Pausa Personale</strong>.</p>



<p>Al momento, la Pausa Personale previene il gioco dalla presenza di utenti perennemente collegati mediante pratiche vietate, come l&#8217;utilizzo di bot o la condivisione dei villaggi, con la conseguenza che diverse persone si possono dare il cambio nella sua gestione giornaliera. Probabilmente sopravviverà, però non è stata minimamente accennata, per cui non si conosce nulla del suo destino.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span style="color: rgb(35, 40, 45); font-size: 1.3em; font-weight: 600;"><strong>Farmare è più semplice</strong></span><strong> </strong></h2>



<p>Un grande spazio è stato dato anche al bottino in Lega Leggende. Se da una parte è stato diminuito fortemente il bottino massimo (quando oggi è possibile guadagnare anche tre milioni di risorse) dall&#8217;altra non si perdono più risorse in difesa. Inoltre, sono rimasti invariati il bonus di Lega (pari a 340 mila di oro, 340 mila di elisir e 2400 di elisir nero) e il bonus stella (pari a 900 mila di oro, 900 mila di elisir e 4500 di elisir nero).</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="1182" height="778" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/62404960_403013113637393_5983609567609618432_o-1.jpg?fit=640%2C421&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-5600" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/62404960_403013113637393_5983609567609618432_o-1.jpg?w=1182&amp;ssl=1 1182w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/62404960_403013113637393_5983609567609618432_o-1.jpg?resize=600%2C395&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/62404960_403013113637393_5983609567609618432_o-1.jpg?resize=768%2C506&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/62404960_403013113637393_5983609567609618432_o-1.jpg?resize=1024%2C674&amp;ssl=1 1024w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Il totale di risorse disponibili ogni giorno, ipotizzando di attaccare 8 villaggi al massimo livello, comprensivo di bonus di lega e bonus stella è pari a 7.2 milioni di oro, 8.2 milioni di elisir e 75.7 mila di elisir nero. Addio quindi alle grandi perdite per gli attacchi subìti.</p>



<p>È comunque ovvio che una parte considerevole di giocatori in Lega Leggende ha massimizzato lo sviluppo del proprio villaggio, quindi questa rimodulazione del bottino è un aspetto totalmente marginale della modifica dell&#8217;algoritmo.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span style="color: rgb(35, 40, 45); font-size: 1.3em; font-weight: 600;"><strong>Cosa succede a villaggi poco potenti?</strong></span><strong> </strong></h2>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://i2.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/62404960_403013113637393_5983609567609618432_o-2.jpg?fit=640%2C431&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-5601" width="248" height="167" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/62404960_403013113637393_5983609567609618432_o-2.jpg?w=1174&amp;ssl=1 1174w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/62404960_403013113637393_5983609567609618432_o-2.jpg?resize=600%2C404&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/62404960_403013113637393_5983609567609618432_o-2.jpg?resize=768%2C517&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2019/06/62404960_403013113637393_5983609567609618432_o-2.jpg?resize=1024%2C689&amp;ssl=1 1024w" sizes="(max-width: 248px) 100vw, 248px" /></figure></div>



<p>Se tutte queste caratteristiche sono state pensate per delle lotte tra assoluti &#8220;pesi massimi&#8221; come i Municipi di livello 12, non è per niente chiaro come sarà la sopravvivenza dei Municipi inferiori o per le <em>engineered bases</em> in Lega Leggende. Nelle prossime settimane sarà molto interessante capire come si comportano questi villaggi ad alte quote. Tutto dipende da come lavorerà l&#8217;algoritmo di ricerca: se fino ad oggi il criterio principale di <em>matchmaking</em> è, oltre al numero di trofei, anche il livello del Municipio, è anche vero che ora <strong>non sarà più possibile skippare</strong> gli avversari, proprio come accade nella Villaggio del Costruttore.</p>



<p>Per ora, ci limitiamo a descrivere due scenari possibili:</p>



<p><li>Poiché ora sarà inserito il limite di attacchi non sarà più possibile giocare come <em>tryhard</em> e portare al limite delle potenzialità un villaggio poco sviluppato solamente perché si gioca molto tempo durante la giornata: molto dipenderà dal fattore difese, in cui l&#8217;algoritmo gioca un ruolo decisivo.</li> <li>È innegabile che, con questa modifica, la Lega Leggende diventa finalmente la lega competitiva per eccellenza, dove sopravvive il giocatore più abile (e attivo, ovviamente). In tale senso, Supercell ha optato per per un &#8220;nuovo sistema che punta più sulla qualità che sulla quantità&#8221;.</li> <li>Grazie a questo movimento massiccio di trofei e giocatori c&#8217;è da aspettarsi che una grossa fetta di giocatori venga cacciata velocemente nelle leghe inferiori a causa della poca attività o per un mero squilibrio di forze tra attaccante e difensore. Tutto ciò gioverà sicuramente alle leghe inferiori, in particolar modo alla Lega Titani, in cui i tempi di attesa saranno notevolmente minori (l&#8217;algoritmo vale solo a partire da 5000 trofei, le nuvole saranno ancora presenti, seppur rade, al di sotto di 5000 trofei!)</li></p>



<hr class="wp-block-separator"/>



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		<title>TCC4: al via la quarta edizione della competizione interna su Clash of Clans</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/tcc4-al-via-la-quarta-edizione-della-competizione-interna-su-clash-of-clans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Aug 2018 18:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TCC]]></category>
		<category><![CDATA[clash of clans]]></category>
		<category><![CDATA[italywarriors]]></category>
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		<category><![CDATA[turbo caster challenge]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Salve a tutti signore,signori e Cia e bentornati nel blog del TheLastWar. Per chi non lo sapesse che è nuovo o che semplicemente avrà aperto casualmente questo articolo, da oggi 6 Agosto 2018 parte ufficialmente la 4° edizione della Turbo Caster Challenge (da ora TCC per comodità). Vi starete subito chiedendo: "Che cos'è e in che cosa consiste?"</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/tcc4-al-via-la-quarta-edizione-della-competizione-interna-su-clash-of-clans/">TCC4: al via la quarta edizione della competizione interna su Clash of Clans</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Salve a tutti signori,signore e Cia e bentornati sul <strong>TheLastWar</strong>. Per chi non lo sapesse o per chi è qui (in questo articolo) per pura casualità, da oggi <strong>6 Agosto 2018</strong> parte la <strong>4°Edizione</strong> della <strong>Turbo Caster Challenge</strong> (da ora <strong>TCC</strong> per comodità). Vi starete chiedendo: <em>che cos&#8217;è</em>? <em>In cosa consiste</em>?</p>
<p>In questo articolo lo scopriremo, ma vi avviso: a partire da oggi gli articoli sotto questa categoria/tema non tratteranno news,leaks o informazioni varie su Clash of Clans bensì aggiorneranno i partecipanti e i curiosi sull&#8217;esito della Competizione. Quindi se non siete interessati, passate oltre anche perchè gli articoli sulle news/leaks e disposizioni non mancheranno. Detto questo partiamo pure.</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://i0.wp.com/i.imgur.com/P71HmMR.png?resize=640%2C58&#038;ssl=1" width="640" height="58" /></p>
<p>La <strong>TCC</strong> nasce il 31/07/2017 dalla malefica mente mente di <strong>Caster70</strong> (per tutti Simone o AstroBoy) ed è semplicemente una sfida interna al clan italiano di Clash of Clans (attualmente Lv.13) <a href="https://www.clashofstats.com/clans/italywarriors-8PPPCULV/members">ItalyWarriors</a> che da ormai un anno, nelle sue edizioni contrappone tutti i partecipanti in una sfida senza precedenti.</p>
<p>Nel corso delle settimane, i giocatori che ne hanno preso parte si scontrano in sfide bizzarre (attaccare full-spaccamuro, usare tutte le truppe, effettuare il maggior bottino con un esercito ridotto..ecc) e successivamente pubblicano il replay che verranno giudicati dal/dai giudici che attribuiranno loro un punteggio. Alla fine della fiera chi avrà più punti sarà dichiarato vincitore e potrà riscattare i premi in serbo da ciascun edizione.</p>
<p>Questo è un pò il <strong>sunto della competizione</strong>, ma vediamo nel dettaglio le <strong>regole di base</strong> che ogni partecipante dovrà osservare:</p>
<p>1)  L’intera competizione andrà dal <strong>07/08</strong> al <strong>3/09</strong>;<br />
2) In queste 5 settimane ci saranno <strong>5 sfide</strong> sicure;<br />
3) Delle sfide saprete solo <strong>il nome</strong>, in che consiste vi sarà spiegato solo poco prima dell’inizio ;<br />
4) Chi partecipa alla sfida deve comunque essere <strong>attivo nel clan</strong> e non scomparire;<br />
5) Un giocatore può effettuare infiniti tentativi (a sua discrezione) ma mandare un <strong>numero limitato</strong> di replay (il numero esatto vi sarà detto negli articoli sulle singole sfide) che poi saranno revisionati e valutati;<br />
6) Essendoci un solo giudice a differenza delle edizioni precedenti, i replay dovranno essere inviati <strong>solo di sera</strong>, servendosi dell&#8217;opzione in game &#8220;<strong>Condividi Replay</strong>&#8220;.</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://i0.wp.com/i.imgur.com/7vuTOe8.png?resize=640%2C75&#038;ssl=1" width="640" height="75" /></p>
<p style="text-align: left;">Ecco a voi in esclusiva la lista dei partecipanti per questa <strong>4° edizione della TCC</strong>:</p>
<p>1)Cia;<br />
2)Puccio;<br />
3)Garden;<br />
4)Kazael;<br />
5)Banane;<br />
6)Guttu;<br />
7)Kia;<br />
8)Barba;<br />
9)Jack93;<br />
10)Jack96;<br />
11)Pain;<br />
12)Rd;<br />
13)Nikita;</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://i0.wp.com/i.imgur.com/kuzgE8v.png?resize=640%2C75&#038;ssl=1" width="640" height="75" /></p>
<p>Ecco il nome delle <strong>5 sfide</strong> di questa 4° Edizione della <strong>TCC</strong>. Come detto prima in questo articolo e comunque mai prima del previsto, non avrete altro che <strong>il nome</strong> della sfida che poi si andrà a effettuare.</p>
<p>Per avere la descrizione completa e dettagliata dovrete aspettare che Caster70 <strong>ve la invii</strong> in privato su WhatsApp. Ci penserà lui (sommo giudice) a spiegarvi le modalità della singola sfida elencandovi eventuali limitazioni.</p>
<p>Ecco i nomi delle sfide:</p>
<p>1) Caster70%.<br />
2) Rolling stone.<br />
3) Big Fish.<br />
4) Macedonia con Banane.<br />
5) Ciaskeletron.</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://i0.wp.com/i.imgur.com/oxG0JeB.png?resize=640%2C75&#038;ssl=1" width="640" height="75" /></p>
<p>Come qualcuno avrà notato dal nome delle sfide, alcune sono state già <strong>effettuate</strong> o comunque già svolte nelle edizioni precedenti. Per questo motivo, il buon Caster ha deciso di cedere ai partecipanti un briciolo di <strong>vantaggio</strong>. Come?</p>
<p>I dettagli delle sfide nuove sono pressoché sconosciute ma per tutte le altre potete <strong>spulciare</strong> la categoria TCC, dove sono conservati e immagazzinati tutti gli articoli precedenti della competizione e andarvi a cercare la sfida e i dettagli in questione. Così facendo potrete conoscere <strong>molto tempo prima</strong> la sfida e avere un vantaggio non indifferente sugli avversari. Mica male vero?</p>
<p><a href="http://thelastwar.altervista.org/category/tcc/">Clicca qu</a>i per andare nella categoria <a href="http://thelastwar.altervista.org/category/tcc/">TCC</a> del blog!</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://i0.wp.com/i.imgur.com/ODioMIn.png?resize=640%2C75&#038;ssl=1" width="640" height="75" /></p>
<p>Come già citato al punto 6 delle <strong>Regole di Base</strong>, ci teniamo a ricordare ad ogni membro che essendoci un unico giudice (Caster70 ideatore e giudice supremo) i replay dovranno essere inviati nelle <strong>ore serali</strong> della giornata (approssimativamente <em>dalle 19 in poi</em>) e non al mattino o nel primo pomeriggio.</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://i0.wp.com/i.imgur.com/Hr4BTvN.png?resize=640%2C75&#038;ssl=1" width="640" height="75" /></p>
<p>Ed eccoci arrivati al punto <em>clou</em> dell&#8217;articolo: i <strong>premi</strong> previsti (scusate il gioco di parole) per questa 4° edizione della TCC.<br />
Al termine della competizione verrà premiato il <strong>primo classificato</strong> (cioè colui che si è classificato primo nella classifica totale) ma a discrezione degli organizzatori e di Caster70 sopratutto, potranno essere premiati anche chi si classificherà nelle pozioni successive.</p>
<p>Il premio più succulento e prelibato sarà: <strong>1 mese di promozione a Co-Capo</strong>! Esatto, qualsiasi sia il tuo ruolo all&#8217;interno del clan da Recluta o Anziano, in caso di vittoria sarai per 1 mese intero Co-Capo del clan.</p>
<p>Per tutti gli altri ci potrebbero esserei dei premi aggiuntivi (che verranno decisi in corso d&#8217;opera) e delle <strong>targhette </strong>e<strong> sfondi</strong> per lo smarphone a tema <strong>Clash of Clans</strong>, realizzati dal sottoscritto.</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://i0.wp.com/i.imgur.com/UYsin1H.png?resize=640%2C58&#038;ssl=1" width="640" height="58" /></p>
<p>Prima di concludere con l&#8217;articolo di presentazione della 4° edizione è bene ricordare e riprendere l&#8217;<strong>albo d&#8217;oro</strong> della competizione e riesumare i vincitori delle edizioni precedenti. Eccoli qui:</p>
<p>1) <strong>RD</strong>: Vincitore della 1° Edizione! <a href="http://thelastwar.altervista.org/vince-la-1-edizione-della-tcc-nostro-rd/">Clicca qui</a> per leggere l&#8217;articolo;<br />
2) <strong>Raffaele</strong>: Vincitore della 2° Edizione! <a href="http://thelastwar.altervista.org/tcc-finaleclassifica-considerazioni-finali/">Clicca qui</a> per leggere l&#8217;articolo;<br />
3) <strong>Guttu/DreamBoy</strong>: Vincitori della 3°Edizione, giocata a squadre. <a href="http://thelastwar.altervista.org/tcc3-il-dado-e-tratto-il-vincitore-e/">Clicca qui</a> per leggere l&#8217;articolo.</p>
<hr />
<p>Appuntamento ai prossimi giorni per la descrizione e il lancio della prima sfida! Stay tuned and <strong>CLASH ON</strong>!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>La TCC Easter Edition sta arrivando: regole,info e dettagli!</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/la-tcc-easter-edition-sta-arrivando-regoleinfo-e-dettagli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2018 18:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TCC]]></category>
		<category><![CDATA[clash of clans]]></category>
		<category><![CDATA[italywarriors]]></category>
		<category><![CDATA[tcc]]></category>
		<category><![CDATA[thelastwar]]></category>
		<category><![CDATA[turbo caster challenge]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Signori, signore e Cia benvenuti anzi bentornati nel tanto atteso articolo di presentazione della TCC.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-870" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2018/03/miniatura-articolo.png?resize=600%2C300" alt="" width="600" height="300" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2018/03/miniatura-articolo.png?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2018/03/miniatura-articolo.png?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>Signori, signore e Cia benvenuti anzi bentornati nel tanto atteso articolo di presentazione della <strong>TCC</strong>. Dopo diverse discussioni tra i vertici del clan si è giunti a un compromesso circa le modalità d&#8217;esecuzione di questa edizione speciale/festiva della competizione.</p>
<p>Eccezionalmente per questa edizione la competizione durerà solo <strong>una settimana</strong> e vedrà competere i membri del clan schierati a coppie: avete capito bene! Membri in coppia e doppia forza d&#8217;urto. Scopriamo insieme i partecipanti:</p>
<p style="text-align: center;">Knou<br />
Kia<br />
Antonio<br />
Ban<br />
Gada<br />
Guttu<br />
Raffaele<br />
Jack 93<br />
Jack96<br />
Rd<br />
Adrian</p>
<p style="text-align: center;">Passiamo alle <strong>coppie</strong>:</p>
<p style="text-align: center;">Guttu &#8211; DreamBoy<br />
Jack93 &#8211; Jack96<br />
Gada &#8211; Knou<br />
Kia &#8211; Antonio<br />
Rd &#8211; Raffaele<br />
Adrian &#8211; Bananone</p>
<p>Passiamo alla rassegna delle sfide programmate:</p>
<p><strong>1</strong>) Dynamite Caster;<br />
<strong>2</strong>) Barblack Friday;<br />
<strong>3</strong>) Happy Ban-day.</p>
<p>Per i dettagli delle sfide dovrete aspettare i post specifichi pre-sfida che descriveranno e diffonderanno tutti i dettagli dando via alla suddetta gara. Buon game e che vinca il migliore!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/OXdK22lKXrM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<item>
		<title>Gli ItalyWarriors reclutano nuovi combattenti: scopri come arruolarti!</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/gli-italywarriors-reclutano-nuovi-combattenti-scopri-arruolarti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Sep 2017 12:05:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reclutamento nuovi membri]]></category>
		<category><![CDATA[clash of clans]]></category>
		<category><![CDATA[italywarriors]]></category>
		<category><![CDATA[thelastwa]]></category>
		<category><![CDATA[thelastwar]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Per festeggiare il raggiungimento del livello 12, il clan ItalyWarriors apre ufficiale la fase di</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per festeggiare il raggiungimento del livello 12, il clan <strong><em>ItalyWarriors</em></strong> apre ufficiale la fase di ricerca di nuovi combattenti! Non siamo un clan di pro gamer, ovvero non siamo dei campioni ma dei giocatori (ragazzi e ragazze prima di tutto) che giocano per passare il tempo e riempire i punti morti della giornata.<br />
Non fatevi ingannare da ciò che ho appena detto, siamo super <strong>attivi</strong> nella chat del clan, dal <strong><span style="color: #ff0000;">19 Settembre</span> </strong>riprenderemo a pieno regime con le war (war no stop, quindi una war dopo l&#8217;altra) e oltre alle war amiamo organizzare competizioni all&#8217;interno del clan o friendly war contro clan amici per affinare al meglio le nostre abilità. Ecco il registro war: <img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-561 aligncenter" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2017/09/pola1-Copia.png?resize=578%2C631" alt="" width="578" height="631" /></p>
<p>Ogni tanto le sconfitte ci sono ma anche nei periodi &#8220;rossi&#8221; non si demorde e non si arretra di mezzo metro. Vi aspettiamo nel clan per condividere tante emozionanti battaglie.</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-560 aligncenter" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2017/09/pola1.png?resize=640%2C427" alt="" width="640" height="427" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2017/09/pola1.png?w=1074&amp;ssl=1 1074w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2017/09/pola1.png?resize=300%2C200&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2017/09/pola1.png?resize=768%2C512&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2017/09/pola1.png?resize=1024%2C683&amp;ssl=1 1024w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fgli-italywarriors-reclutano-nuovi-combattenti-scopri-arruolarti%2F&amp;linkname=Gli%20ItalyWarriors%20reclutano%20nuovi%20combattenti%3A%20scopri%20come%20arruolarti%21" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_mastodon" href="https://www.addtoany.com/add_to/mastodon?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fgli-italywarriors-reclutano-nuovi-combattenti-scopri-arruolarti%2F&amp;linkname=Gli%20ItalyWarriors%20reclutano%20nuovi%20combattenti%3A%20scopri%20come%20arruolarti%21" title="Mastodon" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_email" href="https://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fgli-italywarriors-reclutano-nuovi-combattenti-scopri-arruolarti%2F&amp;linkname=Gli%20ItalyWarriors%20reclutano%20nuovi%20combattenti%3A%20scopri%20come%20arruolarti%21" title="Email" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fgli-italywarriors-reclutano-nuovi-combattenti-scopri-arruolarti%2F&#038;title=Gli%20ItalyWarriors%20reclutano%20nuovi%20combattenti%3A%20scopri%20come%20arruolarti%21" data-a2a-url="https://www.thelastwar.it/gli-italywarriors-reclutano-nuovi-combattenti-scopri-arruolarti/" data-a2a-title="Gli ItalyWarriors reclutano nuovi combattenti: scopri come arruolarti!"></a></p><p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/gli-italywarriors-reclutano-nuovi-combattenti-scopri-arruolarti/">Gli ItalyWarriors reclutano nuovi combattenti: scopri come arruolarti!</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>#2 Friendly War: parola agli ItalyWarriors! &#124; TheLastWar</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/2-friendly-war-parola-agli-italywarriors-thelastwar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2017 23:19:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tornei e Competizioni]]></category>
		<category><![CDATA[clash of clans]]></category>
		<category><![CDATA[friendly war]]></category>
		<category><![CDATA[italywarriors]]></category>
		<category><![CDATA[maranè]]></category>
		<category><![CDATA[the last war]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://thelastwar.altervista.org/?p=277</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ecco le interviste ai componenti degli ItalyWarriors!</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/2-friendly-war-parola-agli-italywarriors-thelastwar/">#2 Friendly War: parola agli ItalyWarriors! | TheLastWar</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dopo il primo articolo <a href="http://thelastwar.altervista.org/articolo-recap-friendlywar/">recap</a> della <strong>Friendly War</strong> contro i <em>#Maranè</em> eccoci ritornati con il secondo articolo nel corso del quale daremo ai componenti del clan sconfitto la parola, analizzando ogni aspetto della sfida appena conclusasi. Nel corso dell&#8217;articolo potrete leggere le parole di chi ha trissato (nell&#8217;ordine <em>Simone94</em>,<em>Nillos</em> e <em>Jack96</em>) e chi si è segnato per uno sfortunatissimo attacco. Ma andiamo per gradi e partiamo con l&#8217;intervista a <strong>Simone94</strong>, CoCapo degli ItalyWarriors:</p>
<p style="text-align: justify;">1) Ciao Simone94,benvenuto nel TheLastWar blog, inannanzi tutto complimenti per la war e per i tuoi attacchi.<br />
Partiamo con la prima domanda: da cocapo credi che questa war sia servita al tuo clan e una sconfitta, seppur<br />
in amichevole possa servire per il futuro del clan?</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><em>&#8220;Ciao Christian, innanzitutto grazie per i complimenti. Da co-capo del clan ItalyWarriors ho il dovere di spronare i miei &#8220;fratelli di battaglia&#8221; e di conseguenza motivarli a dare sempre il massimo contro qualsiasi avversario. Credo che questa sconfitta debba servire a non commettere gli stessi errori in futuro.&#8221;</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">2) Un bistellamento e un 100% uno dei pochi giocatori del tuo clan a ottenere un risultato del genere,ma<br />
ciononostante non è servito per evitare la sconfitta. Più abili i #Maranè o più sfortunati voi con gli attacchi?<br />
(2 fail e un 47%).</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>&#8220;<em>Si per quanto mi riguarda sono soddisfatto dei miei attacchi ma sai com&#8217;è, sono abituato a dare sempre il meglio, sopratutto in war difficili come questa e qualche rimpianto c&#8217;è sempre. Forse tutto sommato abbiamo avuto un pizzico di sfortuna, comunque onore e merito ai vincitori che, con attacchi impeccabili, hanno saputo far loro la vittoria</em>.&#8221;</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">3) Ultima domanda: parlaci del tuo 100%,dell&#8217;esercito usato e dalla tua abilità nell&#8217;utilizzo delle truppe schierate che ti hanno permesso di trissare il tuo avversario.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>&#8220;<em>Parto dal presupposto che per me è sempre una soddisfazione fare tre stelle ad un avversario in war. Per quanto riguarda l&#8217;esercito ho usato govahogs, credo sia un esercito che ti da delle sicurezze sotto tutti gli aspetti</em>.&#8221;</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Ora parola a <strong>Jack96</strong>:</p>
<p style="text-align: justify;">1)Un 37% (una stella) e un 100% su Pandamore. Partiamo da qui, com&#8217;è stata questa amichevole per te e per il clan degli Italywarriors?</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>&#8220;<em>È stata veramente una bella amichevole sicuramente da rifare ,ed è stata molto utile anche per il clan sopratutto così impariamo meglio come contrastare anche altre varie disposizioni.</em>&#8220;</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">2) Nonostante non fosse partita molto bene,salvo qualche piccolo errore e con un pò di fortuna , a mio avviso<br />
sarebbe potuta terminare con un pareggio , questa amichevole. Tu cosa ne pensi? Più abili i #Maranè in attacco o con delle basi anti-3?</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><em>&#8220;Anche secondo me sarebbe potuto finire tranquillamente in pareggio purtroppo è stata anche una questione di sfortuna,No non penso che siano più abili di noi ,siamo stati tutti molto bravi i nostri si sono impegnati molto nel cercare di contrastarli come hanno fatto altrettanto loro organizzandosi su come disporre le truppe  al fine di tristellare.&#8221;</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">3) Terza e ultima domanda: nel primo attacco hai usato un esercito che poi hai immediatamente cambiato nel secondo. Spiegaci questa scelta che poi ti ha permesso di chiudere il villaggio di Pandemore, portando a casa le 3 stelle.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><em>&#8220;La Gowipe sarà anche vecchia come tattica ma a me piace molto ed è molto efficace , ho imparato bene ad usarla con vari attacchi sia in War che con gli attacchi normali. Inizialmente ho voluto provare la lavaloon che anche quella mi piace come tattica ma il problema che mi si è posto era il livello basso della fulmine che non mi ha permesso di fare fuori le difese aeree e non sono riuscito a fare uscire le truppe, levati questi &#8220;piccoli&#8221; problemi l&#8217;attacco sarebbe potuto andare a buon fine.&#8221;</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ed ora spazio al&#8217;ultimo dei trissatori intervistati, ovvero <strong>Nillos</strong>:</p>
<p style="text-align: justify;">1) Un 84% e un 100%, partiamo da qui. Com&#8217;è stata questa war, nonostante la sconfitta?</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>&#8220;<em>Questa war nonostante la sconfitta é stata molto emozionante e piena di colpi di scena.. a parer mio il fattore più decisivo che ha decretato il vincitore è stato quello fortuna che ha giocato un ruolo fondamentale e ha contribuito al risultato finale che tutti conosciamo</em>&#8220;.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">2) Nonostante non fosse partita in maniera molto felice, a poche ore dalla fine il risultato era fisso sul 25-25, quali erano i tuoi pensieri su questo punteggio? Eri positivo o pensavi ormai che fosse già finita?</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>&#8220;<em>Sul 25 pari pensavo seriamente che la partita fosse virtualmente ancora aperta anche perché a me mancava ancora un attacco così come a molti componenti del mio clan..certo poi alcuni errori hanno vanificato il tutto incanalando la partita nei binari che noi tutti conosciamo</em>&#8220;</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">3) Parliamo dei tuoi attacchi: spiegaci la tua strategia che ti ha permesso di realizzare quasi 6 stelle.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>&#8220;<em>Allora il primo attacco se non erro era sul numero 6 , il sottostante al mio corrispondente.</em><br />
<em>Non era un attacco fresh , sapevo un po le posizioni delle trappole e le truppe nel castello avversario e in base a questo ho creato il mio esercito . </em><em>Era una aq walk e laloon , tre stelle all ultimo secondo, una attacco tirato fino alla fine. </em><em>Il secondo attacco invece era sul villaggio numero 7 mi sembra ed era una 4laloon , attacco partito male in partenza perchè ho avuto difficoltà con l&#8217; uccidere la regina avversaria che é rimasta in vita ma nonostante quello l&#8217;attacco è andato per il meglio tranne per il fatto che nel clean up erano rimaste in vita poche truppe ed alcuni mastini non erano esplosi e non sono riuscito a tristellarlo</em> .&#8221;</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Bene ed ora spazio a Viktor774 CoCapo degli ItalyWarriors,veterano e per molto tempo anche Capo del clan che ha avuto un ruolo di rilievo in questa sfida appena conclusasi. Spazio all&#8217;intervista:</p>
<p style="text-align: justify;">1) Da Co-Capo,grande vetereno e per mesi anche Capo del clan, quali sono le impressioni dopo queste sconfitta? Si poteva evitare,fare meglio o è stato giusto così? Può servire un risultato del genere per le future war del clan?</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>&#8220;<em>Sinceramente credo che non ci sia stato nulla di male in questa sconfitta, è stata una bella war, combattuta e non priva di colpi di scena. Potevo fare di meglio ma purtroppo non avevo molto tempo per organizzarmi e questo si è visto abbastanza nei miei attacchi. Per le war future credo ci sia bisogno più comunicazione tra i membri del clan e più richieste di consigli, ma tutto sommato siamo una squadra fantastica che potrebbe dare risultati da record con un po più di impegno</em>.&#8221;</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">2) Al centro di questa mini-intervista voglio che ci si concentri sul tuo attacco a kate96 con il quale hai collezionando due stelle (94%) utilizzando un esercito, mai visto che ciononostante ha fatto la sua sporca figura. Parlaci di questo  attacco e della scelta dell&#8217;impiego di questo esercito.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>&#8220;<em>Credo di aver sottovalutato per il fatto che era th9, sperimentando un esercito che di certo era poco affidabile e diverso dal solito. Ho pensato di fare un mega varco all&#8217;interno del Villo con le mie 8 terremoto ma non è andato come previsto. Sarà di lezione per non improvvisare più eserciti all&#8217;ultimo ahahah</em>&#8220;</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">3) Partita non molto bene, il clan si è ripreso e a momenti poteva addirittura superare l&#8217;avversario. Le cose sono andate poi così, è stata una war divertente o noiosa e in futuro prevedi una futura rivincinta?</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>&#8220;È stata una war non priva di suspense, tranne che per la fine dove il clan avversario a giocato le sue carte forti portandosi altre stelle e percentuale a casa ma pazienza. siamo una bella squadra e sono sicuro che possiamo fare di meglio con più collaborazione, mi piacerebbe avere la rivincita tra un po quando le cose si saranno sistemate. Cordiali saluti da viktor:) &#8220;</em></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>E con questa ultima domanda a Viktor termina anche il secondo articolo sull&#8217;evento amichevole contro i #Maranè vi invito a rimanere sintonizzati sul blog per il prossimo e ultimo articolo e a non perdere i video dei Clasher Bros! Un salutone da Chriss!</p>
<p>&nbsp;</p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>#2 Friendly War, articolo recap: chi avrà vinto?</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/articolo-recap-friendlywar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2017 22:12:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tornei e Competizioni]]></category>
		<category><![CDATA[clasher bros]]></category>
		<category><![CDATA[dome e mena]]></category>
		<category><![CDATA[friendly war]]></category>
		<category><![CDATA[italywarriors]]></category>
		<category><![CDATA[the last war]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://thelastwar.altervista.org/?p=269</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ecco il primo articolo-recap della friendy war contro i #Maranè!</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/articolo-recap-friendlywar/">#2 Friendly War, articolo recap: chi avrà vinto?</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ed eccoci con il primo dei tre articoli sulla <strong>Friendly War </strong>tanto attesa e tanto annunciata dal mio blog e dal canale dei Clasher Bros ; se siete qui sarete già stati informati della amichevole disputata pochi giorni fà, dagli ItalyWarriors contro il clan dei <em>#Maranè</em>. Ora a guerra conclusa eccoci con il primo di un tris di articoli con i quali vi presenterò un evento epico appena concluso, non privo di colpi di scena e suspance. Ma andiamo per gradi e scopriamo i partecipanti:</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/i.imgur.com/7aeX9PU.jpg?resize=78%2C83&#038;ssl=1" alt="" width="78" height="83" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: blue;">ItalyWarriors:</span></strong></p>
<p style="text-align: center;">1. Viktor Th10<br />
2. BananeSudate97 Th9<br />
3. Simone94 Th9<br />
4. Nico18  Th9<br />
5. Jack96 Th9<br />
6. Nillos Th9<br />
7. Antonioprete97 Th9<br />
8. Barbish Th8<br />
9. FastLuke Th9<br />
10. Memé Th8</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/i.imgur.com/TdmtbQg.jpg?resize=69%2C67&#038;ssl=1" alt="" width="69" height="67" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: red;">#Maranè</span></strong>:</p>
<p style="text-align: center;">1. Swidishh 9.5<br />
2. Uday 9<br />
3. Nico 9<br />
4. Kate 9<br />
5. Rita 9<br />
6. Antonio 9<br />
7. Chiara 8.5<br />
8. Mena 8.5<br />
9. Nikita 8<br />
10. Damon 8</p>
<p style="text-align: justify;">Bene ora abbiamo conosciuto i protagonisti ma ora sveliamo finalmente l&#8217;esito finale: <em>chi ha vinto</em>? E di quanto? A trionfare e avere la meglio sono stati i #Maranè con un risultato totale di <strong>28-25</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Non potendovi mostrare i replay degli attacchi più epici, in quanto se ne occuperanno i Clasher Bros con il loro video, vi riporto la storiografia degli attacchi ai quali seguirà una mia analisi. Ma bando le ciance ecco gli attacchi e gli eventi di guerra:</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote cite="http://thelastwar.altervista.org/"><p>Nikita18 vs Memè 100%<br />
kate96 vs. Nico18 100%<br />
BananeSudate97 vs. Nico 81%<br />
Barbish vs. Nikita18 fail 40%<br />
Pandamore vs. Antonioprete97 74% una stella<br />
Viktor vs. kate96 94% &#8211; due stelle<br />
AntonioPrete97 vs. Nikita18 99%<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> rita <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> vs. BananeSudate97 60%<br />
Jack96 vs. Chiara 37% una stella<br />
Nico vs. FastLuke 82% due stelle<br />
Nico18 vs. uday 47% fail<br />
Simone94 vs. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> rita <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 88% due stelle<br />
Simone94 vs. Antonio 100%<br />
Damon1864 vs. Barbish 91% due stelle<br />
Antonio vs. nillos 100%<br />
Memè vs. Damon1864 100%<br />
Nikita vs. Barbish 100%<br />
BananeSudate97 vs. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> rita <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 100%<br />
Meme vs. Nikita 81% una stella<br />
Chiara vs. AntonioPrete97 100%<br />
FastLuke vs. Nico 78% una stella<br />
AntonioPrete97 vs. Pandamore 62% due stelle<br />
Barbish vs. Chiara 57% due stelle<br />
Pandamore vs. Jack96 99%<br />
Damon1864 vs. Viktor 42% fail<br />
Kate96 vs. Jack96 87% 1 stella<br />
Jack96 vs. Pandamore 100%<br />
uday vs. Simone94 &#8211; 100%<br />
Nico vs. Nikita 100%<br />
Nillos vs. uday 100%<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> rita <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> vs. Jack96 100%<br />
Viktor774 vs. swidishh 65% una stella<br />
swidishh vs. Viktor774 94% due stelle<br />
nillos vs. Chiara 84% due stelle<br />
Nico vs. BananeSudate 75% due stelle<br />
swidish vs. fastluke 100%</p></blockquote>
<p style="text-align: center;">Ecco un pò di statistiche:</p>
<p><img data-recalc-dims="1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/i.imgur.com/MHiNKhk.png?w=640&#038;ssl=1" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">Allora non potendo mostrarvi i replay degli attacchi mi limiterò ad una analisi, perchè comunque ci penseranno Dome e Mena a riportarvi i seguenti attacchi: dei Maranè sui nostri <strong>2</strong>, <strong>4</strong>, <strong>5</strong> e <strong>10</strong> e i nostri attacchi sui villaggi numero <strong>4</strong>, <strong>5</strong>, <strong>6</strong> e <strong>8</strong>. Detto questo due parole su questa friendly war mozzafiato e divertente.</p>
<p style="text-align: justify;">Ovviamente parlo da componente del clan sconfitto e pur essendo  un amichevole perdere non è una cosa positiva. Fatta questa premessa bisogna tenere conto delle due componenti che ci hanno impedito di mostrare appieno le nostre potenzialità: la<strong> sfortuna</strong> e alcuni eserciti <strong>mal assortiti</strong>. Prendendo il mio primo attacco potevo benissimo trissare ma le valchirie hanno deciso di farsi un giro nella parte esterna del villaggio vanificando le mie intenzioni. Ci sono stati 2 attacchi da parte nostra persi, quindi due fail da parte di due nostri componenti che non hanno portato stelle al clan. Ma proprio qui gli avversari sono stati più abili e organizzati di noi, nel colpire con efficacia con eserciti mirati e ben studiati, azzerando o rendendo praticamente nulla la percentuale di errore. Infine un ultimo appunto su un elemento che spesso viene ignorato nelle war: <strong>la difesa</strong>. I Maranè hanno dimostrato di avere solide basi, con un municipio leggermente esterno ma con un castello del clan molto centrale, che spesso impediva un immediato stanamento delle truppe in difesa.</p>
<p style="text-align: justify;">Voglio complimentarmi con tutti i partecipanti di entrambi i clan, che hanno dato la loro adesione e che hanno dimostrato serietà e organizzazione, elementi necessari che hanno fatto si, che si svolgesse tutto in questo modo. Complimenti per la vittoria ai Maranè, con la speranza che possano leggere questo articolo e concederci in futuro una rivincita, vi rimando ai video di Dome e Mena che linkerò nella pagina Facebook del blog e nei futuri articoli che scriverò sull&#8217;evento. Ovviamente non finisce qui!</p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>FRIENDLY WAR: ItalyWarriors vs. #Maranè &#124; TheLastWar &#124; Clasher Bros</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/friendly-war-iw-vs-marane/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2016 14:47:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tornei e Competizioni]]></category>
		<category><![CDATA[clasher bros]]></category>
		<category><![CDATA[dome e mena]]></category>
		<category><![CDATA[friendly war]]></category>
		<category><![CDATA[italywarriors]]></category>
		<category><![CDATA[memè]]></category>
		<category><![CDATA[the last war]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://thelastwar.altervista.org/?p=224</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ecco a voi l'articolo di presentazione della Friendly War tra gli ItalyWarriors e il clan Memè!</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/friendly-war-iw-vs-marane/">FRIENDLY WAR: ItalyWarriors vs. #Maranè | TheLastWar | Clasher Bros</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La war amichevole tra i <em>Reddit Omega</em> e i <em>Dark Looters</em> ha ispirato questo evento che sarà presentato e descritto dal nostro blog e dai <strong>Clasher Bros, </strong>con video live e video war recap. Dopo la precedente collaborazione tra il blog e il canale youtube di Dome e Mena, abbiamo deciso di ispirarci alla war prima citata, per portare una sfida amichevole tra i due clan. Sarà un occasione per testare la nuova modalità e le sue meccaniche, un&#8217;opportunità di allenamento per i player che potranno allenarsi e provare nuovi eserciti e infine un evento tra due clan amici.</p>
<p style="text-align: justify;">Andiamo per gradi e presentiamo i due clan, partendo dal mio, gli <strong>ItalyWarriors, </strong>vi mostro il clan e il suo war-recap:</p>
<p><img data-recalc-dims="1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/i.imgur.com/m0l1LJN.jpg?w=640&#038;ssl=1" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">Quasi prossima alla soglia delle <strong>300 war</strong>, <em>ItalyWarriors</em> si presenta con un registro  tutt&#8217;altro che verde complice l&#8217;alto livello degli ultimi avversari incontrati. Purtroppo quando si inseriscono municipi alti la probabilità di incontrare avversari altrettanto forti è molto alta. I primi tempi sono sempre felici ma purtroppo più si avanti e più aumenta la difficoltà, ma ciò nonostante le vittorie non mancano così come le serie di vittorie positive. Fermo dalle war causa vacanze natalizie, questa sfida amichevole servirà per dare <strong>nuova benzina</strong> in previsione delle prossime war ufficiali del 2017.</p>
<p style="text-align: justify;">Ed ecco il clan avversario:<br />
<img data-recalc-dims="1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/i.imgur.com/dWPOZoG.jpg?w=640&#038;ssl=1" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">Con uno <strong>score vittorie</strong> molto più roseo, il clan <strong>#Maranè</strong> si presenta in gran stile con 40 membri sul massimo di 50. Ovviamente di questi 40, ne sono stati accuratamente selezionati 10 dal buon Dome, che andranno a formare la <em>death-squad</em> che affronterà, i 10 di ItalyWarriors. Clan prevalentemente <em>giovane</em> (rispetto agli IW) con municipi più o meno alla pari, ma con <strong>122 vittorie</strong> su 138 andranno ad affrontare gli avversari in una war, da non perdere, almeno sulla carta. Chi avrà la meglio? L&#8217;anzianità e l&#8217;esperienza degli ItalyWarriors o la spensieratezza e fame di vittoria dei #Maranè? Lo scopriremo presto, in quanto i due clan si scontreranno <strong>Lunedì 09 Gennaio 2017</strong> e i risultati,analisi,interviste e tutto il resto sarà curato dal blog e dal canale dei Clasher Bros che documenteranno tutto con una serie di video imperdibili, in una seconda collaborazione tra le due parti.</p>
<p style="text-align: justify;">Detto questo passiamo in rassegna, gli avversari, ovvero i giocatori che si daranno battaglia dell&#8217;uno e l&#8217;altro clan:</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/i.imgur.com/7aeX9PU.jpg?resize=78%2C83&#038;ssl=1" alt="" width="78" height="83" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: blue;">ItalyWarriors:</span></strong></p>
<p style="text-align: center;">1. Viktor Th10<br />
2. BananeSudate97 Th9<br />
3. Simone94 Th9<br />
4. Nico18  Th9<br />
5. Jack96 Th9<br />
6. Nillos Th9<br />
7. Antonioprete97 Th9<br />
8. Barbish Th8<br />
9. Silvercrowed Th8<br />
10. Memé Th8</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/i.imgur.com/TdmtbQg.jpg?resize=69%2C67&#038;ssl=1" alt="" width="69" height="67" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: red;">#Maranè</span></strong>:</p>
<p style="text-align: center;">1. Swidishh 9.5<br />
2. Uday 9<br />
3. Nico 9<br />
4. Kate 9<br />
5. Rita 9<br />
6. Antonio 9<br />
7. Chiara 8.5<br />
8. Mena 8.5<br />
9. Nikita 8<br />
10. Damon 8</p>
<p style="text-align: justify;">Detto questo vi invito a rimanere collegati sul blog, vi ricordo che la war sarà presentata e descritta dal <strong>blog</strong> e dal canale dei <strong>Clasher Bros</strong> e avverrà in data <span style="text-decoration: underline;">Lunedì 9 Gennaio 2017</span>. Rimanete sintonizzati perchè ne vedremo delle belle!</p>
<p style="text-align: left;"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-229 aligncenter" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2016/12/SOCAZZO.png?resize=600%2C350" alt="socazzo" width="600" height="350" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2016/12/SOCAZZO.png?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2016/12/SOCAZZO.png?resize=300%2C175&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Ffriendly-war-iw-vs-marane%2F&amp;linkname=FRIENDLY%20WAR%3A%20ItalyWarriors%20vs.%20%23Maran%C3%A8%20%7C%20TheLastWar%20%7C%20Clasher%20Bros" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_mastodon" href="https://www.addtoany.com/add_to/mastodon?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Ffriendly-war-iw-vs-marane%2F&amp;linkname=FRIENDLY%20WAR%3A%20ItalyWarriors%20vs.%20%23Maran%C3%A8%20%7C%20TheLastWar%20%7C%20Clasher%20Bros" title="Mastodon" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_email" href="https://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Ffriendly-war-iw-vs-marane%2F&amp;linkname=FRIENDLY%20WAR%3A%20ItalyWarriors%20vs.%20%23Maran%C3%A8%20%7C%20TheLastWar%20%7C%20Clasher%20Bros" title="Email" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Ffriendly-war-iw-vs-marane%2F&#038;title=FRIENDLY%20WAR%3A%20ItalyWarriors%20vs.%20%23Maran%C3%A8%20%7C%20TheLastWar%20%7C%20Clasher%20Bros" data-a2a-url="https://www.thelastwar.it/friendly-war-iw-vs-marane/" data-a2a-title="FRIENDLY WAR: ItalyWarriors vs. #Maranè | TheLastWar | Clasher Bros"></a></p><p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/friendly-war-iw-vs-marane/">FRIENDLY WAR: ItalyWarriors vs. #Maranè | TheLastWar | Clasher Bros</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
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