Clash of Clans: tutte le novità del primo sneak peek dell’aggiornamento di febbraio TH18

Supercell ha aperto ufficialmente le danze dell’aggiornamento di febbraio di Clash of Clans con il primo Sneak Peek, un Day 1 fortemente orientato al Municipio 18. Le novità non puntano a rivoluzioni immediate, ma rafforzano in modo deciso il late game attraverso nuovi livelli, modifiche alle magie e l’introduzione di un nuovo pet che potrebbe incidere in maniera concreta sulle strategie di attacco.

La novità principale è il Greedy Raven, chiamato in italiano Corvo alla Lesta, un pet volante a lungo raggio progettato per massimizzare il valore sugli edifici di risorse. Il suo comportamento è chiaro: prende di mira prioritariamente miniere, estrattori e depositi situati vicino all’eroe a cui è assegnato, infliggendo a questi bersagli un danno quintuplicato. Il risultato è un pet fortemente orientato al value iniziale, ideale per aprire il villaggio e accelerare le fasi chiave dell’attacco.

Il Greedy Raven si sblocca esclusivamente al Municipio 18 tramite il potenziamento della Pet House al livello 12 e, a livello massimo, supera i 3000 punti ferita con valori di danno coerenti con il suo ruolo di supporto offensivo.
Sul fronte difensivo, l’aggiornamento introduce una nuova ondata di livelli per il TH18. Gigabomba, Mine cercatrici volanti, Mortaio, Tesla nascosta, Torre Infernale e Sputafuoco ricevono un upgrade che aumenta punti ferita e danni, rendendo i villaggi endgame più solidi e meno permissivi.

Al momento non sono previste supercariche aggiuntive per queste strutture: si tratta quindi di un potenziamento lineare, ma sufficiente a incidere sull’efficacia complessiva delle difese.

Uno dei cambiamenti più rilevanti riguarda però la Spell Tower e, soprattutto, la Pozione Terremoto. Portando la Torre delle Magie al livello 4 si sblocca uno slot aggiuntivo dedicato al Terremoto, che viene anche oggetto di una modifica sostanziale. La magia ora infligge danni non solo a edifici e mura, ma anche alle truppe terrestri. Questo effetto entra in gioco a partire dal livello 6 e scala fino al livello 8, introducendo nuove interazioni sia in attacco che in difesa. La modifica si estende anche agli Stivali del Terremoto del Re Barbaro, che ora applicano danni alle truppe colpite, aumentando il potenziale di controllo delle zone di ingresso.
L’aggiornamento interviene in modo significativo anche sull’esercito. Numerose truppe e super truppe ricevono nuovi livelli, tra cui Strega, Domatore, Mastino Lavico, Titana Elettrica, Cucciolo di Drago e Arciere, insieme alle rispettive versioni potenziate. Anche le macchine d’assedio vengono coinvolte con l’aumento di livello dello Stone Slammer, mentre la Pozione Revive sale al livello 5 e consente di ripristinare fino all’80% della vita dell’eroe, rafforzando ulteriormente la sua centralità negli attacchi di alto livello.
A completare il quadro arrivano 75 nuovi segmenti di mura potenziabili al livello 19, un’aggiunta pensata per chi punta al villaggio completamente maxato e a una progressione difensiva più profonda nel lungo periodo.
Questo primo sneak peek dell’aggiornamento di febbraio conferma la direzione scelta da Supercell: un rafforzamento progressivo del Municipio 18, nuove sinergie tra meccaniche esistenti e un’attenzione crescente alla profondità strategica. Il Greedy Raven e il rework del Terremoto sono segnali chiari di un meta destinato a evolversi, ma senza strappi improvvisi. E considerando che si tratta solo del Day 1, è evidente che questo aggiornamento ha ancora molto da mostrare.






