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	<title>#CWL Archivi - The Last War</title>
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	<description>Blog italiano di Clash of Clans</description>
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		<title>Clash of Clans: Sneak Peek di Febbraio Day 2, rivoluzione Ranked e nerf pesanti a Lanciatori e Totem</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/clash-of-clans-sneak-peek-febbraio-ranked-nerf-lanciatori-totem/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 13:27:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Il secondo sneak peek dell’aggiornamento di febbraio di Clash of Clans entra nel cuore delle</p>
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<p>Il secondo sneak peek dell’aggiornamento di febbraio di Clash of Clans entra nel cuore delle modifiche più attese e controverse. Supercell mette mano in modo deciso alle Ranked, rivede il sistema di promozioni e retrocessioni e interviene duramente su alcune delle strategie più utilizzate del meta attuale. Lanciatori e Totem finiscono sotto la lente d’ingrandimento, mentre il bilanciamento generale punta a rendere il gioco più meritocratico e meno ripetitivo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ranked: meno attacchi, più peso a ogni hit</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="640" height="440" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.12.41.png?resize=640%2C440&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15558" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.12.41.png?resize=1024%2C704&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.12.41.png?resize=600%2C413&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.12.41.png?resize=768%2C528&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.12.41.png?w=1460&amp;ssl=1 1460w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.12.41.png?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Il cambiamento più impattante riguarda senza dubbio la modalità Ranked. Supercell introduce una protezione anti-spam che uniforma le Ranked agli attacchi multigiocatore classici: ogni battaglia dovrà essere completata prima di poterne iniziare un’altra. Una modifica tecnica che elimina comportamenti scorretti e rende l’esperienza più ordinata.</p>



<p>A questo si aggiunge la riduzione del numero di attacchi settimanali in molte leghe. Dalla Lega Drago 28 fino alla Elettro 33 il taglio è significativo, mentre anche le leghe Titano e PEKKA vedono un numero inferiore di tentativi disponibili. Il messaggio è chiaro: meno attacchi, ma più rilevanti. Ogni errore pesa di più e i giocatori sono spinti a sfruttare maggiormente la modalità multigiocatore per il farming delle risorse.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Promozioni e retrocessioni più dinamiche</h3>



<p>Supercell rivede anche le percentuali di promozione e retrocessione in numerose leghe per allinearle meglio alla reale attività dei giocatori. Nelle leghe medio-alte aumentano sia le promozioni sia le retrocessioni, rendendo il sistema più fluido e meno statico. Chi gioca con costanza viene premiato, chi è inattivo o fuori lega viene spinto naturalmente verso il basso.</p>



<p>Nelle leghe più basse, invece, l’aumento delle promozioni serve a incentivare la scalata, permettendo ai giocatori di raggiungere più rapidamente leghe con bottini migliori e un ritmo di gioco più stimolante.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Guerre tra clan: arriva il formato 5v5</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="640" height="440" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.13.51.png?resize=640%2C440&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15559" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.13.51.png?resize=1024%2C704&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.13.51.png?resize=600%2C413&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.13.51.png?resize=768%2C528&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.13.51.png?w=1460&amp;ssl=1 1460w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.13.51.png?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Tra le novità più interessanti spunta anche il supporto ufficiale alle guerre tra clan 5 contro 5. Una modalità più compatta e veloce, pensata per clan piccoli o per chi vuole organizzare CWL con maggiore flessibilità. Le leghe più grandi restano comunque le più redditizie in termini di bonus, mentre il nuovo formato non sarà disponibile nelle leghe Campione.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Lanciatori: ritorno al passato e addio al meta?</h3>



<p>Sul fronte bilanciamento arriva uno dei colpi più discussi. Il Lanciatore di livello 4 viene nerfato e torna sostanzialmente ai valori di qualche mese fa, con una riduzione sia della salute sia del DPS. Dopo essere stato potenziato per aumentarne l’utilizzo, ora rischia seriamente di uscire dal meta competitivo.</p>



<p>Nei test effettuati sulla versione sviluppatore, i Lanciatori risultano molto più difficili da sfruttare. Restano teoricamente giocabili, ma solo con attacchi estremamente puliti, Warden Walk più profonde e un supporto eroi impeccabile. Per molti giocatori, però, il rapporto rischio-rendimento potrebbe non valerne più la pena.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Totem: doppio nerf che cambia le strategie</h3>



<p>Se il nerf ai Lanciatori fa discutere, quello alle Totem è ancora più drastico. Il raggio d’azione viene ridotto di una casella, con un impatto enorme sulla quantità di difese coinvolte. Ma la vera stangata è l’azzeramento completo del danno della pozione Totem, che passa da valori compresi tra 70 e 100 a zero assoluto.</p>



<p>Considerando che molte strategie prevedevano l’uso massiccio di Totem, questa modifica riduce in modo netto la loro efficacia offensiva. Il doppio intervento su Lanciatori e Totem sembra voler chiudere definitivamente un capitolo del meta recente.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Bug fix, qualità della vita e fine dell’Ore Bug</h3>



<p>L’aggiornamento include anche numerosi miglioramenti secondari. L’obiettivo “Unbreakable” diventa finalmente più accessibile, il Veleno ora colpisce anche i Guardiani, e diversi problemi di comportamento delle unità sotterranee vengono corretti. Sistemate anche le informazioni errate su alcune difese potenziate e risolti bug storici come la velocità d’attacco del Mortaio ingranato.</p>



<p>Da segnalare soprattutto la chiusura definitiva del bug degli Ore: tutte le risorse ottenute tramite exploit sono state rimosse e chi ne ha abusato potrà ritrovarsi con un saldo negativo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Una decorazione in arrivo nel Fancy Shop</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="640" height="440" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.15.18.png?resize=640%2C440&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15560" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.15.18.png?resize=1024%2C704&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.15.18.png?resize=600%2C413&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.15.18.png?resize=768%2C528&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.15.18.png?w=1460&amp;ssl=1 1460w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot-2026-02-21-alle-14.15.18.png?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>A chiudere lo sneak peek arriva una nuova decorazione in arrivo nel Fancy Shop insieme alla stagione delle Difese Artigianali. Un’aggiunta puramente estetica, ma che continua ad arricchire le opzioni di personalizzazione del villaggio.</p>



<p>Questo secondo sneak peek non si limita a piccoli ritocchi, ma ridisegna in modo concreto Ranked e meta. Con il terzo sneak peek ormai alle porte, è evidente che l’aggiornamento di febbraio punta a cambiare profondamente il modo di giocare Clash of Clans. E il bello, probabilmente, deve ancora arrivare.</p>



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		<title>TH18: L’era dei Guardiani e la rivoluzione del Municipio</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/th18-update-sneak-peek-day1-guardians-meteor-golem-super-wizard-tower/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aggiornamento e Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il mondo di Clash of Clans si prepara a cambiare per sempre con l’arrivo del TH18. L’arma del Municipio lascia spazio ai Guardiani, due nuove entità difensive capaci di ribaltare ogni attacco. Insieme a loro debutta il Meteor Golem, ora truppa permanente, e la Super Wizard Tower, una difesa nata dalla fusione di due torri magiche. Tra bilanciamenti, nuove tecnologie e modifiche economiche, il primo giorno di sneak peek segna l’inizio di una nuova era per i villaggi più forti.</p>
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<p>Clash of Clans si prepara a riscrivere la propria storia. Con l’arrivo del Municipio di livello 18, Supercell introduce un aggiornamento che non si limita ad aggiungere contenuti, ma ridefinisce le fondamenta del gioco. Dopo anni di evoluzione costante, il centro del villaggio diventa finalmente qualcosa di più di un obiettivo da difendere: diventa un’entità viva, capace di reagire, di combattere e di cambiare il corso della battaglia. È l’alba dei Guardiani.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">I Guardiani: il Municipio prende vita</h3>



<p>Il TH18 introduce una novità che segna una svolta concettuale nel sistema difensivo del gioco. Il Municipio non ospita più un’arma integrata, ma due veri e propri protettori: i Guardiani. Si tratta di unità autonome che si attivano in difesa, ciascuna con un proprio carattere e stile di combattimento.</p>



<p>La loro introduzione cambia anche la logica delle truppe: da ora in poi, queste non considereranno più il Municipio come una difesa, ma come un’entità distinta, viva, un compagno di battaglia. I Guardiani non possono essere impiegati in attacco, ma combattono nella difesa del villaggio e restano attivi in Guerra e nelle partite classificate anche durante gli upgrade. Il loro potenziamento avviene tramite un menu dedicato all’interno del Municipio e richiede l’utilizzo di un costruttore, che però non ne compromette la disponibilità nelle modalità competitive.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/ESHd9G6w.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/ESHd9G6w.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15467" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15467" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/ESHd9G6w.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/ESHd9G6w.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 2 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/13JWUnMg.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/13JWUnMg.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15468" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15468" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/13JWUnMg.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/13JWUnMg.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 2 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p>Il primo dei due,&nbsp;<strong>Smasher</strong>, è un Guardiano da mischia che attacca sia truppe terrestri che aeree, infliggendo danni ad area. Quando viene sconfitto, rilascia un effetto di Rabbia sul campo, e se il Municipio viene distrutto, entra in uno stato di furia incontrollata, moltiplicando la propria potenza. Il secondo,&nbsp;<strong>Longshot</strong>, è un tiratore a distanza, anch’egli capace di colpire bersagli terrestri e aerei. Al momento della sconfitta esplode, infliggendo danni ad area, e la sua presenza modifica il modo in cui il campo di battaglia si distribuisce intorno al Municipio. Entrambi possono essere selezionati manualmente, e toccando il Guardiano nel villaggio è possibile visualizzarne la pattuglia difensiva.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Difese stagionali e nuova generazione di strutture</h3>



<p>Il TH18 non si limita a introdurre i Guardiani: porta con sé una nuova generazione di difese e un aggiornamento visivo legato al tema stagionale. Le&nbsp;<strong>difese stagionali</strong>&nbsp;si fondono con la nuova estetica del Municipio, portando con sé dettagli che riflettono la progressione tematica del gioco e la sua attenzione crescente alla componente narrativa, che in questo aggiornamento sarà legata proprio al ciclo di sviluppo del Municipio.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/QAWwEolW.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/QAWwEolW.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15471" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15471" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/QAWwEolW.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/QAWwEolW.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 2 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/xvRHUYAg.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/xvRHUYAg.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15472" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15472" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/xvRHUYAg.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/xvRHUYAg.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 2 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p>Accanto a questo debutta una delle innovazioni più curiose dell’intero update: la&nbsp;<strong>Super Torre del Mago</strong>, una fusione di due torri del mago standard che si uniscono per creare una difesa capace di colpire una truppa e poi propagare il suo attacco a catena fino ad altre quindici. Il raggio d’azione si estende a otto caselle, una in più rispetto alla versione originale, e la struttura può essere potenziata fino al livello 2. La Super Torre del Mago diventa così una delle difese più dinamiche mai introdotte, pensata per contrastare efficacemente gli eserciti compatti e le strategie di spam che dominano il meta ad alto livello.</p>



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<h3 class="wp-block-heading">Il ritorno del Meteor Golem</h3>



<p>Tra le novità più attese dai giocatori veterani c’è il ritorno del Meteor Golem. Introdotto in forma temporanea nell’aggiornamento di ottobre, questa truppa ottiene ora un posto permanente nel gioco. Sbloccabile con il nuovo livello di Caserma, già disponibile a partire dal TH17, può essere potenziato fino al livello 3 con il Municipio 18.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/qUGZUOvQ.png?resize=640%2C640&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15473" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/qUGZUOvQ.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/qUGZUOvQ.png?resize=600%2C600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/qUGZUOvQ.png?resize=64%2C64&amp;ssl=1 64w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Il Meteor Golem mantiene le sue caratteristiche uniche. Il suo Totem non apre i Castelli del Clan, non attiva trappole e rimane immune alle magie più comuni come Clone, Richiamo o Blocco di Ghiaccio. Se l’incantesimo viene lanciato al centro di un edificio, il Totem si genera lateralmente. Si tratta di una scelta di design che punta a rendere il Golem una truppa strategica e imprevedibile, capace di rompere gli schemi dei tradizionali assalti di terra.</p>



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<h3 class="wp-block-heading">Nuovi livelli per eroi, truppe e strutture</h3>



<p>Il salto di livello del TH18 si accompagna a una lunga serie di potenziamenti che toccano ogni aspetto del villaggio. I due Guardiani, Smasher e Longshot, possono essere portati fino al livello 5. Gli eroi principali superano nuove soglie di potenza: Re Barbaro e Regina degli Arcieri arrivano al livello 105, il Gran Sorvegliante al livello 80, la Campionessa Reale al 55 e il Principe Minion al 95.</p>



<p>Anche le truppe ricevono nuovi potenziamenti. Gigante, Mago, Minatore, P.E.K.K.A., Minion, Guaritore, Drago Elettrico e altre unità ottengono livelli aggiuntivi, ampliando le opzioni tattiche disponibili. Le strutture seguono lo stesso ritmo: nuovi livelli per Caserme, Laboratorio, Castello del Clan, Fabbrica degli Incantesimi, depositi di oro, elisir e elisir nero, oltre a difese potenziate come la Torre Bombardiera, la Torre dell’Arciere Multipla, la Torre Multingranaggio e la nuova Ricochet Cannon. Anche i muri raggiungono il livello 19, consolidando ulteriormente la linea difensiva dei villaggi più avanzati.</p>



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<h3 class="wp-block-heading">Bilanciamenti e miglioramenti al gameplay</h3>



<p>L’aggiornamento non si limita ad aggiungere contenuti, ma interviene anche sull’equilibrio del gioco. Il Principe Minion riceve una riduzione di 1000 punti vita, compensata però da un aumento equivalente nei suoi equipaggiamenti, con l’obiettivo di riequilibrare la sua efficacia difensiva.</p>



<p>Sul fronte del gioco di squadra, i clan di livello 7 potranno ora donare fino a quattro incantesimi, una modifica che apre nuove possibilità tattiche nelle Guerre tra Clan e nelle partite cooperative. È un piccolo ma significativo passo verso un sistema più flessibile e orientato alla collaborazione.</p>



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<h3 class="wp-block-heading">Economia e Clan War League: più valore alle ricompense</h3>



<p>Supercell interviene anche sull’economia interna del gioco, riducendo tempi e costi di miglioramento per un’ampia gamma di edifici nei Municipi 16 e 17, semplificando così la transizione verso i livelli più alti. Per il Municipio 18 vengono introdotti nuovi intervalli di valore per i forzieri — oro, elisir ed elisir nero — insieme a nuovi parametri per il bottino, i bonus stella e i premi delle battaglie classificate.</p>



<p>Nel negozio della Clan War League, la Pozione Risorse raddoppia il suo costo, passando da cinque a dieci medaglie. È una scelta che si inserisce in una visione di lungo periodo: rendere la progressione più significativa e incoraggiare l’utilizzo costante delle risorse, invece dell’accumulo passivo. In questo modo, le medaglie diventano una valuta più preziosa e la partecipazione alle guerre di lega acquisisce un senso di valore e di investimento nel tempo.</p>



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<h3 class="wp-block-heading">Una nuova direzione per Clash of Clans</h3>



<p>Il TH18 non è un semplice aggiornamento, ma una dichiarazione di intenti. Con i Guardiani, Supercell porta il gioco in una direzione più viva, più narrativa, più strategica. L’introduzione delle difese stagionali e la trasformazione del Municipio in un’entità attiva sono segnali di un cambio di paradigma, in cui la battaglia non è più soltanto una questione di numeri e danni, ma di interazione, reazione e scelta.</p>



<p>Clash of Clans entra così in una nuova era. Il Municipio non è più un trofeo da conquistare o un simbolo da proteggere: è un alleato. Un Guardiano, nel vero senso della parola.</p>



<p>E per chi comanda il villaggio, la guerra non sarà mai più la stessa.</p>



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		<title>4 gruppi Facebook imperdibili per ogni fan italiano di Clash of Clans</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/gruppi-facebook-italiani-clash-of-clans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 May 2025 16:25:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novità dalla community Italiana]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>🔍 Sei un fan di Clash of Clans e vuoi restare sempre aggiornato?<br />
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In ognuno di essi è presente anche TheLastWar, che condividerà tutti gli articoli e aggiornamenti del blog per non farti perdere nulla! 💥⚔️</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/gruppi-facebook-italiani-clash-of-clans/">4 gruppi Facebook imperdibili per ogni fan italiano di Clash of Clans</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
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<p>Nel mondo di&nbsp;<strong>Clash of Clans</strong>, la forza della community è fondamentale. Dai consigli sulle basi agli aggiornamenti sulle novità del gioco, passando per il reclutamento e la condivisione di esperienze, i&nbsp;<strong>gruppi Facebook italiani</strong>rappresentano veri e propri punti di riferimento per ogni tipo di giocatore.</p>



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<h3 class="wp-block-heading"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 1.&nbsp;<a class="" href="https://www.facebook.com/groups/ClashITALIA/">Clash ITALIA &#8211; Community Italiana</a></h3>



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<ul>
<li>Chiedere aiuto su attacchi e difese</li>



<li>Pubblicare i tuoi momenti epici</li>



<li>Commentare le novità del gioco</li>



<li>Trovare spunti per migliorare</li>
</ul>



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<h3 class="wp-block-heading"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f6e1.png" alt="🛡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 2.&nbsp;<a class="" href="https://www.facebook.com/groups/clashofclansitaliafan/">Clash of Clans Italia Fan</a></h3>



<p>Questo gruppo è pensato per chi vuole vivere Clash of Clans ogni giorno: si trovano post su strategie, aggiornamenti, dubbi tecnici e momenti di gioco. Ideale per chi cerca confronto costante, con una community che risponde con prontezza e passione.</p>



<p><strong>Cosa puoi trovare:</strong></p>



<ul>
<li>Guide e consigli condivisi dagli utenti</li>



<li>Post sulle ultime novità ufficiali</li>



<li>Condivisione di attacchi e layout</li>



<li>Un clima positivo e collaborativo</li>
</ul>



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<h3 class="wp-block-heading"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f9ed.png" alt="🧭" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 3.&nbsp;<a class="" href="https://www.facebook.com/groups/clashofclansreclutamento/">Clash of Clans &#8211; Reclutamento Clan ITALIA</a></h3>



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<h3 class="wp-block-heading"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2b50.png" alt="⭐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 4.&nbsp;<a class="" href="https://www.facebook.com/groups/clashofclansallstar/">Clash of Clans ITALIA</a></h3>



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<h3 class="wp-block-heading"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f50d.png" alt="🔍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Perché unirsi a questi gruppi?</h3>



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		<title>Il Consiglio dei Capi: nasce la community italiana riservata ai Leader di Clash of Clans</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/consiglio-dei-capi-community-leader-clash-italia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 May 2025 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novità dalla community Italiana]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>È nato Il Consiglio dei Capi, la prima community italiana riservata ai Capi Clan di Clash of Clans.<br />
Uno spazio neutrale dove i leader più attivi si incontrano per condividere strategie, confrontarsi sulla gestione dei clan e supportarsi nelle leghe e nelle guerre.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/consiglio-dei-capi-community-leader-clash-italia/">Il Consiglio dei Capi: nasce la community italiana riservata ai Leader di Clash of Clans</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In un panorama sempre più ricco di iniziative legate a&nbsp;<em>Clash of Clans</em>, nasce un progetto pensato esclusivamente per chi sta al comando. Si chiama&nbsp;<strong>Il Consiglio dei Capi</strong>, ed è una nuova community italiana dedicata ai&nbsp;<strong>Capi Clan</strong>&nbsp;e ai&nbsp;<strong>leader di community</strong>&nbsp;che desiderano confrontarsi tra pari, senza pressioni esterne né logiche di reclutamento.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Una community esclusiva per veri leader</h3>



<p>Il Consiglio dei Capi non è un&#8217;alleanza, né un luogo per fare pubblicità al proprio clan: è uno spazio&nbsp;<strong>neutrale e indipendente</strong>, dove i leader più attivi possono scambiarsi idee, esperienze e strategie.</p>



<p>L’accesso è riservato a:</p>



<ul>
<li><strong>Capi Clan di livello 10 o superiore</strong></li>



<li>oppure <strong>Leader attivi di community italiane</strong></li>
</ul>



<p>L’obiettivo è riunire l’élite dei clan italiani: quei leader che organizzano, gestiscono, leggono ogni aggiornamento con attenzione e spostano clan per partecipare a eventi e iniziative.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cosa si fa nel Consiglio dei Capi?</h3>



<p>All’interno del Consiglio si promuove il&nbsp;<strong>confronto tra Capi Clan</strong>, con focus su:</p>



<ul>
<li>Strategie di guerra, CWL e friendly war</li>



<li>Gestione efficace dei membri</li>



<li>Organizzazione di eventi e attività</li>



<li>Supporto reciproco tra leader</li>
</ul>



<p>Niente tornei a nome del Consiglio, nessun clan ufficiale, zero pubblicità: ognuno resta indipendente, ma unito dalla passione per il gioco e da un ruolo di leadership attiva.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Perché unirsi?</h3>



<p>Il valore del progetto sta proprio nel creare un ambiente maturo e mirato, dove i leader non devono &#8220;trainare&#8221; nuovi utenti, ma possono&nbsp;<strong>parlare la stessa lingua</strong>&nbsp;con altri capi altrettanto coinvolti nella crescita dei propri clan.</p>



<p>Un punto d’incontro per condividere soluzioni, confrontarsi su problemi comuni e – perché no – trovare ispirazione per il futuro della propria squadra.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Come accedere?</h3>



<p>Chi soddisfa i requisiti può richiedere l’accesso al gruppo Telegram ufficiale del Consiglio dei Capi al seguente link:</p>



<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f449.png" alt="👉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />&nbsp;<a class="" href="https://t.me/ConsiglioCapi">https://t.me/ConsiglioCapi</a></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Per tutti coloro che guidano un clan e vogliono evolversi nel ruolo,&nbsp;<strong>Il Consiglio dei Capi</strong>&nbsp;rappresenta un’opportunità unica. Perché anche i migliori leader, a volte, hanno bisogno di confrontarsi con altri leader.</p>
<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fconsiglio-dei-capi-community-leader-clash-italia%2F&amp;linkname=Il%20Consiglio%20dei%20Capi%3A%20nasce%20la%20community%20italiana%20riservata%20ai%20Leader%20di%20Clash%20of%20Clans" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_mastodon" href="https://www.addtoany.com/add_to/mastodon?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fconsiglio-dei-capi-community-leader-clash-italia%2F&amp;linkname=Il%20Consiglio%20dei%20Capi%3A%20nasce%20la%20community%20italiana%20riservata%20ai%20Leader%20di%20Clash%20of%20Clans" title="Mastodon" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_email" href="https://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fconsiglio-dei-capi-community-leader-clash-italia%2F&amp;linkname=Il%20Consiglio%20dei%20Capi%3A%20nasce%20la%20community%20italiana%20riservata%20ai%20Leader%20di%20Clash%20of%20Clans" title="Email" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fconsiglio-dei-capi-community-leader-clash-italia%2F&#038;title=Il%20Consiglio%20dei%20Capi%3A%20nasce%20la%20community%20italiana%20riservata%20ai%20Leader%20di%20Clash%20of%20Clans" data-a2a-url="https://www.thelastwar.it/consiglio-dei-capi-community-leader-clash-italia/" data-a2a-title="Il Consiglio dei Capi: nasce la community italiana riservata ai Leader di Clash of Clans"></a></p><p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/consiglio-dei-capi-community-leader-clash-italia/">Il Consiglio dei Capi: nasce la community italiana riservata ai Leader di Clash of Clans</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
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		<title>Prossimi Cambiamenti di Bilanciamento e NERF pesante per il Druido</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/druido-nerf-clash-of-clans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Oct 2024 17:07:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aggiornamento e Update]]></category>
		<category><![CDATA[#AggiornamentoCoC]]></category>
		<category><![CDATA[#AttacchiDruido]]></category>
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		<category><![CDATA[#TruppeDruido]]></category>
		<category><![CDATA[#UpdateClashOfClans]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>"Il team di Clash of Clans ha deciso di intervenire sul Druido, una truppa che ultimamente stava dominando il meta con attacchi di massa. Nonostante il feedback positivo di molti giocatori, sembra che le sue capacità siano state considerate 'troppo potenti' dagli sviluppatori. Saranno questi cambiamenti davvero necessari o finiranno per indebolire eccessivamente il Druido? La comunità è divisa e il tempo dirà se questa scelta sarà vincente."</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/druido-nerf-clash-of-clans/">Prossimi Cambiamenti di Bilanciamento e NERF pesante per il Druido</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Prossimi Cambiamenti di Bilanciamento e NERF pesante per il Druido</h2>



<p><strong>Cambiamenti di Bilanciamento del Druido in Arrivo!</strong></p>



<p>Il team di Clash of Clans ha recentemente annunciato che presto verranno apportati alcuni importanti cambiamenti di bilanciamento al Druido. L’obiettivo è implementare queste modifiche il più rapidamente possibile, in occasione di una prossima manutenzione del gioco.</p>



<p>Considerando che la Lega di Guerra tra Clan (CWL) è alle porte, il team sta cercando di introdurre queste modifiche prima dell’inizio della competizione o subito dopo l&#8217;inizio, per minimizzare l’impatto sulle prestazioni dei clan durante la CWL. Con questa tempistica, i giocatori avranno il tempo necessario per prepararsi e adattare le proprie strategie ai nuovi cambiamenti. Di seguito, &#8220;TheLastWar&#8221; riporta l’elenco delle modifiche pianificate per il Druido.</p>



<p><strong>Elenco dei Cambiamenti di Bilanciamento</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="365" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot-2024-10-01-alle-19.03.22.png?resize=640%2C365&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-14975" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot-2024-10-01-alle-19.03.22.png?resize=1024%2C584&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot-2024-10-01-alle-19.03.22.png?resize=600%2C342&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot-2024-10-01-alle-19.03.22.png?resize=768%2C438&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot-2024-10-01-alle-19.03.22.png?resize=1536%2C876&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot-2024-10-01-alle-19.03.22.png?w=1726&amp;ssl=1 1726w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot-2024-10-01-alle-19.03.22.png?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p><strong>Perché sono stati apportati questi cambiamenti?</strong></p>



<p>Negli ultimi tempi, il team di sviluppo ha osservato un uso sempre più frequente del Druido da parte dei giocatori. Gli attacchi di massa con questa truppa sono diventati incredibilmente potenti, superando altre strategie. Questo è stato confermato dai feedback dei giocatori e dai dati sul bilanciamento delle battaglie. La capacità del Druido di abilitare tattiche così potenti è stata la causa principale di questi aggiustamenti. Lo scopo è mantenere il Druido bilanciato, senza renderlo troppo debole.</p>



<p>Il team di Clash of Clans continuerà a monitorare i dati di gioco e apprezza i feedback della community, considerando ulteriori modifiche di bilanciamento se necessario.</p>
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