Sneak Peek #4, nuova truppa per Th12: ecco lo Yeti

Sneak Peek #4, nuova truppa per Th12: ecco lo Yeti

Sneak Peek #4, nuova truppa per Th12: ecco lo Yeti

Ciao Capo! Il Th13 porterà con sè tante novità: una difesa incorporata nel TH e una nuova Macchina D’Assedio. Poteva mancare, tra le novità, una nuova truppa? Ecco lo Yeti, vediamolo più da vicino nell’articolo di oggi

Con un video aneprima lanciato sui Canali ufficiali e anche sul nostro account Instagram, ieri la Supercell ha spoilerato la nuova truppa:

Oggi puntuale alle 14, ecco la conferma ufficiale: lo Yeti sarà la nuova truppa disponibile per Municipio Livello 12, dopo aver migliorato la Caserma ad Elisir Rosa.

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Adorabilmente gelida la sua pelliccia, lo Yeti è una nuovissima truppa che si sblocca al Municipio 12 quando aggiorni la tua caserma. Questa meraviglia selvaggia si dirige verso i suoi obiettivi e infonde un potente pugno in quelle zampe. Ma sulla sua schiena, lo Yeti porta un cesto di Yetimiti che si prende cura delle fredde cime delle montagne. Quando lo Yeti subisce danni, i suoi amici Yetimiti salteranno dal loro accogliente santuario di vimini e cercheranno una punizione. Quando i punti ferita dello Yeti raggiungono lo zero, i rimanenti Yetimiti si liberano e sciamano il nemico mentre compiono innumerevoli atti di malizia come saltare sui muri per infliggere danni o lasciare sciolti i lacci di tutti.

Target preferito: Qualsiasi
Tipo di danno: bersaglio singolo
Obiettivi: Terra
Spazio abitativo: 18
Velocità di movimento: 12

LivelloTempo di miglioramentoCosto di miglioramentoDanno per secondoPunti feritaCosto dell’addestramentoYetimite generatoTempo di addestramento
1N / AN / A230290019k unità di Elisir Rosa812mins
214d11 milioni di Elisir250320021K unità di Elisir Rosa 912mins
316d15 milioni di Elisir270350023K unità di Elisir Rosa 1012mins

Yetimiti

-Target preferito: Difese (danno x4)
-Tipo di danno: area splash
-Obiettivi: Terra e aria
-Velocità di movimento: 24

LivelloDannoHitpoints
Livello 156300
Livello 264350
Livello 372400

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