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	<title>#revengetower Archivi - The Last War</title>
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	<description>Blog italiano di Clash of Clans</description>
	<lastBuildDate>Sat, 15 Nov 2025 18:37:34 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Revenge Tower, Totem Spell e Fancy Shop: tutte le novità del nuovo aggiornamento di Clash of Clans</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/clashofclans-revenge-tower-totem-spell/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aggiornamento e Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il nuovo aggiornamento di Clash of Clans introduce la Revenge Tower reattiva, il Totem Spell, tre nuove Crafted Defenses e il Fancy Shop con le Sparky Stones. Una revisione profonda delle difese, della progressione cosmetica e delle modalità Ranked.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/clashofclans-revenge-tower-totem-spell/">Revenge Tower, Totem Spell e Fancy Shop: tutte le novità del nuovo aggiornamento di Clash of Clans</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il nuovo aggiornamento introduce una vasta revisione delle meccaniche difensive, nuove strutture artigianali, un incantesimo inedito e un sistema di ricompense permanenti basato sulle Sparky Stones. Di seguito, una panoramica completa e approfondita di tutte le funzionalità in arrivo.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Revenge Tower: la difesa che potenzia il proprio attacco in base ai danni subiti</h2>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/e5i4SehQ.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/e5i4SehQ.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15482" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15482" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/e5i4SehQ.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/e5i4SehQ.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 2 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/jSuDUE4w.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/jSuDUE4w.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15483" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15483" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/jSuDUE4w.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/jSuDUE4w.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 2 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p>La Revenge Tower diventa progressivamente più potente man mano che gli edifici del villaggio vengono distrutti. Questo sistema dinamico modifica radicalmente la gestione delle difese durante un attacco.</p>



<p><strong>Livelli di potenza della Revenge Tower:</strong></p>



<ul>
<li><strong>0 edifici distrutti</strong>: la torre è disattivata e non attacca.</li>



<li><strong>5 edifici distrutti</strong>: attacco a bersaglio singolo, alto danno, tiro lento.</li>



<li><strong>20 edifici distrutti</strong>: aumento della velocità d&#8217;attacco con rimbalzo su un secondo bersaglio.</li>



<li><strong>40 edifici distrutti</strong>: velocità d&#8217;attacco molto elevata con danni che rimbalzano fino a tre bersagli.</li>
</ul>



<p>La Revenge Tower introduce una difesa reattiva, capace di trasformarsi in un’arma micidiale durante le fasi avanzate dell’attacco nemico.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Totem Spell: un nuovo incantesimo tattico per distrarre e controllare le difese</h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="640" height="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/A7Xwra5A.png?resize=640%2C640&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15484" style="width:175px;height:auto" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/A7Xwra5A.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/A7Xwra5A.png?resize=600%2C600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/A7Xwra5A.png?resize=64%2C64&amp;ssl=1 64w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure></div>


<p>Il Totem Spell introduce una nuova tipologia di incantesimo difensivo-offensivo che cambia radicalmente l’approccio alle tattiche di tanking.</p>



<p><strong>Funzionamento:</strong><br>Quando l’incantesimo viene usato, evoca un grande Totem molto resistente nel punto di lancio. Il Totem può essere colpito sia da difese terrestri sia aeree. All’impatto del spell, gli edifici e le truppe difensive nell’area subiscono un leggero danno e un breve stordimento, utile per forzare un retarget sulle difese.</p>



<p><strong>Caratteristiche principali:</strong></p>



<ul>
<li>Disponibile con il nuovo livello della Fabbrica degli Incantesimi (TH16).</li>



<li>4 livelli totali: 2 a TH16, 1 a TH17 e 1 a TH18.</li>



<li>Totem molto alto e bersagliabile da terra e aria.</li>



<li>Circa <strong>10.000 HP</strong>, estremamente resistente.</li>



<li>Considerato come truppa: rimane in campo finché non viene distrutto.</li>



<li>Area di danno/stordimento molto ampia: raggio di 6 tessere.</li>



<li>Regole speciali: <strong>non attiva</strong> le torri Ira o Veleno.</li>
</ul>



<p>Il Totem diventa così uno strumento strategico per assorbire danni, spezzare i target delle difese e creare finestre di attacco.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Nuove Crafted Defenses: inizia la seconda stagione</h2>



<p>Arrivano tre nuove difese artigianali che sostituiscono quelle della prima stagione. Con il passaggio alla Season 2, Supercell ha introdotto alcuni aggiornamenti strutturali.</p>



<p><strong>Punti chiave della transizione:</strong></p>



<ul>
<li>Una schermata informerà i giocatori della rimozione delle vecchie Crafted Defenses.</li>



<li>A TH17 non saranno più disponibili Crafted Defenses.</li>



<li>Gli upgrade in corso saranno rimborsati.</li>



<li>La seconda stagione durerà <strong>4 mesi</strong>, un mese in più della precedente.</li>
</ul>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:66.74718%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/7hPCTCpQ.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/7hPCTCpQ.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15485" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15485" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/7hPCTCpQ.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/7hPCTCpQ.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 4 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:33.25282%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/8I-xfmrA.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/8I-xfmrA.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15486" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15486" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/8I-xfmrA.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/8I-xfmrA.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 4 a schermo intero"/></figure><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/x5F9XWfw.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/x5F9XWfw.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15487" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15487" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/x5F9XWfw.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/x5F9XWfw.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 3 di 4 a schermo intero"/></figure></div></div><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:100.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/UWm0P25g.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/UWm0P25g.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15488" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15488" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/UWm0P25g.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/UWm0P25g.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 4 di 4 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<h3 class="wp-block-heading">Hero Bell</h3>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:66.74718%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/G289RCZQ.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/G289RCZQ.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15489" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15489" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/G289RCZQ.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/G289RCZQ.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 4 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:33.25282%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/Htb_nGBw.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/Htb_nGBw.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15490" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15490" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/Htb_nGBw.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/Htb_nGBw.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 4 a schermo intero"/></figure><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/kEawPytw.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/kEawPytw.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15491" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15491" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/kEawPytw.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/kEawPytw.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 3 di 4 a schermo intero"/></figure></div></div><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:100.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/OtjBO8WQ.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/OtjBO8WQ.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15492" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15492" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/OtjBO8WQ.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/OtjBO8WQ.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 4 di 4 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p>Una difesa che non attacca, ma potenzia gli eroi difensivi del villaggio.</p>



<p><strong>Effetti:</strong></p>



<ul>
<li>Buff agli HP e al DPS degli eroi difensivi.</li>



<li>Se la struttura viene distrutta, tutti i potenziamenti decadono.</li>
</ul>



<p><strong>Moduli migliorabili:</strong>&nbsp;HP edificio, HP eroi, DPS eroi.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Light Beam</h3>



<p>Una difesa a bersaglio singolo, efficace a distanza ravvicinata.</p>



<p><strong>Caratteristiche:</strong></p>



<ul>
<li>Attacca terra e aria.</li>



<li>Il proiettile perde potenza più viaggia, quindi più danni a distanza breve.</li>
</ul>



<p><strong>Moduli migliorabili:</strong>&nbsp;HP edificio, danno per colpo, cooldown.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Bomb Hive</h3>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:66.74718%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/677cXzCw.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/677cXzCw.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15493" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15493" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/677cXzCw.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/677cXzCw.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 4 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:33.25282%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/AmjGuIRQ.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/AmjGuIRQ.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15494" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15494" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/AmjGuIRQ.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/AmjGuIRQ.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 4 a schermo intero"/></figure><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/qR6hLDRg.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/qR6hLDRg.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15495" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15495" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/qR6hLDRg.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/qR6hLDRg.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 3 di 4 a schermo intero"/></figure></div></div><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:100.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/XpSkFRTg.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/XpSkFRTg.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15496" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15496" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/XpSkFRTg.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/XpSkFRTg.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 4 di 4 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p>Una difesa a danno splash con bombe lanciate su direzioni predefinite.</p>



<p><strong>Funzionamento:</strong></p>



<ul>
<li>Attacca bersagli a terra e aria.</li>



<li>Le bombe esplodono al contatto o raggiunto il range massimo.</li>
</ul>



<p><strong>Moduli migliorabili:</strong>&nbsp;HP edificio, danno per colpo, gittata.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Fancy Shop e Sparky Stones: ricompense cosmetiche permanenti</h2>



<p>Viene introdotto il <strong>Fancy Shop</strong>, un nuovo tab del negozio dedicato alle ricompense estetiche acquistabili tramite <strong>Sparky Stones</strong>, la nuova valuta ottenuta tramite contenuti temporanei.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:58.76588%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/1sgRYPGQ.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/1sgRYPGQ.png?strip=info&#038;w=800&#038;ssl=1 800w" alt="" data-height="566" data-id="15497" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15497" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/1sgRYPGQ.png" data-width="800" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/1sgRYPGQ.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 2 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:41.23412%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/XfQRDDsQ.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/XfQRDDsQ.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="646" data-id="15498" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15498" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/XfQRDDsQ.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/XfQRDDsQ.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 2 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<h3 class="wp-block-heading">Come si ottengono le Sparky Stones</h3>



<ul>
<li>Supercharge upgrades: <strong>10 Sparky Stones</strong> ciascuno.</li>



<li>Moduli di Crafted Defense: <strong>8 Sparky Stones</strong> ciascuno.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Cosa si può comprare nel Fancy Shop</h3>



<ul>
<li><strong>Meteor Builder Skin</strong> (acquistabile una sola volta).</li>



<li><strong>Decorazione esclusiva del villaggio</strong> (acquistabile una sola volta).</li>



<li><strong>Charge Effect</strong>: un effetto applicabile a qualsiasi decorazione (acquistabile più volte).</li>
</ul>



<p>Il negozio si trova nella penultima scheda del menu di costruzione.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Meteor Builder Skin</h3>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="640" height="640" data-id="15499" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/E8_aJymQ.png?resize=640%2C640&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15499" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/E8_aJymQ.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/E8_aJymQ.png?resize=600%2C600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/E8_aJymQ.png?resize=64%2C64&amp;ssl=1 64w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>
</figure>



<ul>
<li>Una volta acquistata, permette di scegliere tra lo skin originale e quello Meteor.</li>



<li>Tutti i costruttori vengono ora renderizzati in 3D come tutori e eroi.</li>



<li>In futuro sarà possibile assegnare skin diverse a singoli costruttori.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Supercharge Charge Effect</h3>



<ul>
<li>Applicabile alle decorazioni tramite pulsante dedicato.</li>



<li>Non è rimuovibile per ora.</li>



<li>Si attiva in sincronia con gli effetti Supercharge degli edifici.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Ranked: nuove regole, nuovi vincoli e matchmaking meno prevedibile</h2>



<p>L’aggiornamento introduce importanti modifiche alla modalità Ranked, con l’obiettivo di migliorare chiarezza, competitività e gestione delle leghe.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cosa cambia nei Ranked Battles</h3>



<ul>
<li>Le <strong>truppe temporanee</strong> sono ora vietate in Ranked, Clan Wars e CWL.</li>



<li>Il sistema di gestione dell’inattività viene reso più chiaro e più semplice da interpretare.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Nuovo sistema di inattività</h3>



<ul>
<li>Se un giocatore resta inattivo per un torneo, mantiene lega e bonus per quella settimana.</li>



<li>Per mantenere la lega la settimana successiva deve iscriversi <strong>prima dell’inizio</strong> del torneo successivo (martedì, 5:00 UTC).</li>



<li>Se entro venerdì alle 5:00 UTC non si è iscritti, appare un messaggio di avviso che indica rischio di retrocessione.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Altre modifiche</h3>



<ul>
<li>Matchmaking settimanale meno prevedibile.</li>



<li>Aggiornati percentuali di promozione, retrocessione e numero massimo di battaglie settimanali per varie leghe (tabella ufficiale nel changelog).</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Altri miglioramenti generali</h2>



<ul>
<li>Nuova schermata informativa per gli scheletri generati da Skeleton Trap.</li>



<li>Visualizzazione dello sfondo Builder Base nella selezione delle skin degli eroi della Builder Base.</li>



<li>Gli attacchi del giocatore non incrementano più il counter dei messaggi log.</li>



<li>Nuovo layout della inbox del game log.</li>



<li>Schermata dedicata ai Revenge Battles.</li>



<li>Ordine migliorato per le truppe nel battle log: truppe, assedi, eroi, incantesimi, banner, truppe e incantesimi del CC.</li>



<li>Gli eroi difensivi KO diventano trasparenti vicino a unità terrestri.</li>



<li>I costruttori sono ora completamente modellati in 3D.</li>
</ul>
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