<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>#ClashCommunity Archivi - The Last War</title>
	<atom:link href="https://www.thelastwar.it/tag/clashcommunity/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.thelastwar.it/tag/clashcommunity/</link>
	<description>Blog italiano di Clash of Clans</description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Jun 2026 18:14:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.5.10</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2018/11/cropped-favicon-TLW.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>#ClashCommunity Archivi - The Last War</title>
	<link>https://www.thelastwar.it/tag/clashcommunity/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">150723653</site>	<item>
		<title>Clash of Clans riporta la Global Chat: torna una delle funzioni più richieste di sempre</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/clash-of-clans-global-chat-ritorno-giugno-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 18:14:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aggiornamento e Update]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanWar]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashCommunity]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashEvents]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashItalia]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashNews]]></category>
		<category><![CDATA[#clashofclans]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashPlayers]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashUpdate]]></category>
		<category><![CDATA[#CoC]]></category>
		<category><![CDATA[#GamingCommunity]]></category>
		<category><![CDATA[#GamingNews]]></category>
		<category><![CDATA[#GlobalChat]]></category>
		<category><![CDATA[#MobileGames]]></category>
		<category><![CDATA[#MobileGaming]]></category>
		<category><![CDATA[#SneakPeek]]></category>
		<category><![CDATA[#StrategyGames]]></category>
		<category><![CDATA[#Supercell]]></category>
		<category><![CDATA[#TownHall18]]></category>
		<category><![CDATA[#Update2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.thelastwar.it/?p=15634</guid>

					<description><![CDATA[<p>Supercell riporta la Global Chat in Clash of Clans dopo quasi sette anni. Arrivano Gruppi, Community fino a 50.000 membri, Town Square e nuovi sistemi di sicurezza per la socializzazione globale.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/clash-of-clans-global-chat-ritorno-giugno-2026/">Clash of Clans riporta la Global Chat: torna una delle funzioni più richieste di sempre</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo quasi sette anni di assenza, una delle funzionalità più discusse e richieste dalla community di Clash of Clans è pronta a fare il suo ritorno. Supercell ha annunciato ufficialmente il ritorno della Global Chat, completamente ricostruita da zero e adattata alle esigenze moderne del gioco, con particolare attenzione alla sicurezza, alla moderazione e alla socializzazione tra giocatori.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="640" height="364" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.58.20.png?resize=640%2C364&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15636" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.58.20.png?resize=1024%2C582&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.58.20.png?resize=600%2C341&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.58.20.png?resize=768%2C436&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.58.20.png?resize=1536%2C873&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.58.20.png?w=1932&amp;ssl=1 1932w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.58.20.png?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>La nuova esperienza sociale debutterà il 17 giugno 2026 alle ore 08:00 UTC e rappresenta molto più di una semplice riapertura della vecchia chat globale. Supercell ha infatti sviluppato un vero e proprio ecosistema sociale che ruota attorno a tre elementi principali: Gruppi, Community e Town Square.</p>



<p>I Gruppi saranno spazi creati direttamente dai giocatori e potranno essere pubblici, privati oppure accessibili solo tramite invito. Al loro interno sarà possibile utilizzare reazioni, sticker, condividere profili, clan e link d&#8217;invito tramite QR Code. Al lancio ogni gruppo potrà ospitare fino a 800 membri, trasformandosi successivamente in una Community qualora raggiungesse dimensioni più importanti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="640" height="364" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.58.13.png?resize=640%2C364&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15637" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.58.13.png?resize=1024%2C582&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.58.13.png?resize=600%2C341&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.58.13.png?resize=768%2C436&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.58.13.png?resize=1536%2C873&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.58.13.png?w=1932&amp;ssl=1 1932w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.58.13.png?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Le Community rappresentano invece il livello superiore del sistema sociale. Si tratta di grandi spazi pubblici capaci di accogliere fino a 50.000 utenti contemporaneamente. Per evitare problemi di gestione e mantenere le conversazioni più dinamiche, la cronologia dei messaggi verrà conservata soltanto per 12 ore.</p>



<p>Al centro dell&#8217;intera esperienza troviamo il Town Square, una sorta di piazza globale dedicata agli eventi più importanti del gioco. Tutti i giocatori verranno automaticamente inseriti in questa chat, ma soltanto Ambasciatori, Creator, Community Manager e ospiti selezionati potranno pubblicare messaggi. Gli altri utenti potranno comunque partecipare attraverso reazioni in tempo reale durante annunci, sneak peek e live event.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:33.46654%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.13-863x1024.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.13-863x1024.png?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.13-863x1024.png?strip=info&#038;w=917&#038;ssl=1 917w" alt="" data-height="1088" data-id="15638" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15638" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.13-863x1024.png" data-width="917" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.13-863x1024.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 3 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:33.37637%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.44-861x1024.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.44-861x1024.png?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.44-861x1024.png?strip=info&#038;w=912&#038;ssl=1 912w" alt="" data-height="1085" data-id="15639" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15639" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.44-861x1024.png" data-width="912" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.44-861x1024.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 3 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:33.15709%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.49-855x1024.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.49-855x1024.png?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.49-855x1024.png?strip=info&#038;w=911&#038;ssl=1 911w" alt="" data-height="1091" data-id="15640" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15640" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.49-855x1024.png" data-width="911" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-15-alle-19.57.49-855x1024.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 3 di 3 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p>Tutte queste funzioni saranno accessibili tramite una nuova scheda Social, dalla quale sarà possibile trovare gruppi consigliati, cercare community specifiche oppure crearne una propria. Anche i giocatori che non fanno parte di alcun clan potranno utilizzare l&#8217;intero sistema e partecipare alle nuove attività sociali.</p>



<p>Consapevole dei problemi che avevano contribuito alla rimozione della vecchia Global Chat nel 2019, Supercell ha implementato numerose misure di sicurezza. Ogni singolo messaggio potrà essere segnalato, mentre sistemi automatici di protezione contro spam e comportamenti abusivi saranno attivi fin dal primo giorno.</p>



<p>Il rilascio avverrà inoltre in maniera graduale. Durante le prime 48 ore soltanto alcuni creator selezionati potranno creare nuovi gruppi, consentendo agli sviluppatori di monitorare il funzionamento del sistema prima dell&#8217;apertura completa a tutta la community.</p>



<p>Il ritorno della Global Chat segna uno dei cambiamenti sociali più significativi nella storia recente di Clash of Clans. Dopo anni di richieste da parte dei giocatori, Supercell prova nuovamente a creare un punto di incontro globale per milioni di utenti, questa volta con strumenti moderni e un&#8217;infrastruttura pensata per garantire un ambiente più sicuro e controllato.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="We Brought Back Global Chat" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/tRyZlx5zsUs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fclash-of-clans-global-chat-ritorno-giugno-2026%2F&amp;linkname=Clash%20of%20Clans%20riporta%20la%20Global%20Chat%3A%20torna%20una%20delle%20funzioni%20pi%C3%B9%20richieste%20di%20sempre" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_mastodon" href="https://www.addtoany.com/add_to/mastodon?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fclash-of-clans-global-chat-ritorno-giugno-2026%2F&amp;linkname=Clash%20of%20Clans%20riporta%20la%20Global%20Chat%3A%20torna%20una%20delle%20funzioni%20pi%C3%B9%20richieste%20di%20sempre" title="Mastodon" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_email" href="https://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fclash-of-clans-global-chat-ritorno-giugno-2026%2F&amp;linkname=Clash%20of%20Clans%20riporta%20la%20Global%20Chat%3A%20torna%20una%20delle%20funzioni%20pi%C3%B9%20richieste%20di%20sempre" title="Email" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fclash-of-clans-global-chat-ritorno-giugno-2026%2F&#038;title=Clash%20of%20Clans%20riporta%20la%20Global%20Chat%3A%20torna%20una%20delle%20funzioni%20pi%C3%B9%20richieste%20di%20sempre" data-a2a-url="https://www.thelastwar.it/clash-of-clans-global-chat-ritorno-giugno-2026/" data-a2a-title="Clash of Clans riporta la Global Chat: torna una delle funzioni più richieste di sempre"></a></p><p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/clash-of-clans-global-chat-ritorno-giugno-2026/">Clash of Clans riporta la Global Chat: torna una delle funzioni più richieste di sempre</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">15634</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Clash of Clans: arrivano la Strega delle Macerie e il nuovo Incantesimo della Rabbia</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/clash-of-clans-strega-delle-macerie-incantesimo-della-rabbia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 19:50:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aggiornamento e Update]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashCommunity]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashNews]]></category>
		<category><![CDATA[#clashofclans]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashOn]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashUpdate]]></category>
		<category><![CDATA[#CoC]]></category>
		<category><![CDATA[#GamingNews]]></category>
		<category><![CDATA[#IncantesimoDellaRabbia]]></category>
		<category><![CDATA[#MetaClash]]></category>
		<category><![CDATA[#MobileGaming]]></category>
		<category><![CDATA[#RageSpell]]></category>
		<category><![CDATA[#RubbleWitch]]></category>
		<category><![CDATA[#SneakPeek]]></category>
		<category><![CDATA[#StrategiaClash]]></category>
		<category><![CDATA[#StregaDelleMacerie]]></category>
		<category><![CDATA[#Supercell]]></category>
		<category><![CDATA[#TH18]]></category>
		<category><![CDATA[#TownHall18]]></category>
		<category><![CDATA[#UpdateGiugno2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.thelastwar.it/?p=15628</guid>

					<description><![CDATA[<p>Il secondo Sneak Peek dell'aggiornamento di giugno 2026 di Clash of Clans presenta la nuova Strega delle Macerie e l'Incantesimo della Rabbia. Ecco come funzionano, le statistiche complete e il possibile impatto sul meta.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/clash-of-clans-strega-delle-macerie-incantesimo-della-rabbia/">Clash of Clans: arrivano la Strega delle Macerie e il nuovo Incantesimo della Rabbia</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il secondo Sneak Peek dell&#8217;aggiornamento di giugno 2026 di Clash of Clans introduce due novità destinate a cambiare il modo di costruire gli eserciti ai livelli più alti del gioco: la nuova Strega delle Macerie e l&#8217;inedito Incantesimo della Rabbia. Due aggiunte molto diverse tra loro, ma accomunate da una forte componente strategica che potrebbe aprire la strada a nuove composizioni offensive per TH15, TH16, TH17 e TH18.</p>



<p>Dopo aver mostrato brevemente entrambe le novità nel filmato ufficiale &#8220;Clash On!&#8221;, Supercell ha finalmente svelato il funzionamento dettagliato delle nuove meccaniche, permettendo ai giocatori di comprenderne punti di forza, limiti e possibili utilizzi sul campo di battaglia.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="343" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.47.07.png?resize=640%2C343&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15630" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.47.07.png?resize=1024%2C548&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.47.07.png?resize=600%2C321&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.47.07.png?resize=768%2C411&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.47.07.png?resize=1536%2C823&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.47.07.png?w=1796&amp;ssl=1 1796w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.47.07.png?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La Strega delle Macerie trasforma gli edifici distrutti in nuove truppe</h2>



<p>La protagonista di questo Sneak Peek è senza dubbio la Strega delle Macerie, una nuova truppa della Caserma Nera disponibile a partire dal Municipio 16.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="343" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.48.07.png?resize=640%2C343&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15631" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.48.07.png?resize=1024%2C548&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.48.07.png?resize=600%2C321&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.48.07.png?resize=768%2C411&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.48.07.png?resize=1536%2C823&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.48.07.png?w=1796&amp;ssl=1 1796w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.48.07.png?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>La truppa può essere potenziata fino al livello 4 e il suo livello determina direttamente quello delle creature che sarà in grado di evocare:</p>



<ul>
<li>TH16: fino al livello 2</li>



<li>TH17: fino al livello 3</li>



<li>TH18: fino al livello 4</li>
</ul>



<p>A differenza delle altre streghe presenti nel gioco, la Strega delle Macerie non attacca direttamente le strutture nemiche. Il suo unico scopo è recuperare le macerie degli edifici già distrutti per trasformarle in potenti Cavalieri delle Macerie.</p>



<p>Ogni volta che individua un edificio distrutto accessibile, la strega impiega 4 secondi per assorbirne le macerie e altri 2 secondi per completare l&#8217;evocazione della creatura. Una volta terminata l&#8217;animazione, il Cavaliere viene generato anche se la strega viene eliminata immediatamente dopo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Fino a otto evocazioni per ogni Strega delle Macerie</h2>



<p>Ogni Strega delle Macerie può evocare un massimo di otto Cavalieri delle Macerie durante la battaglia.</p>



<p>Una volta raggiunto questo limite, la truppa scompare automaticamente dal campo di battaglia, lasciando attive soltanto le creature già generate.</p>



<p>Si tratta quindi di una meccanica completamente diversa da quella delle classiche evocatrici: la strega non combatte, non difende se stessa e non contribuisce direttamente alla distruzione della base. Tutto il suo valore dipende dalla capacità di raggiungere gli edifici distrutti e continuare il ciclo di evocazione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le mura rappresentano il suo principale punto debole</h2>



<p>Uno degli aspetti più importanti emersi dai test riguarda l&#8217;interazione con le mura.</p>



<p>La Strega delle Macerie non è in grado di raccogliere macerie attraverso i muri, nemmeno se l&#8217;edificio distrutto si trova immediatamente dall&#8217;altra parte. Se non esiste un percorso libero verso la struttura distrutta, la truppa rimane completamente inattiva.</p>



<p>Questo significa che una strega può ritrovarsi bloccata e vulnerabile agli attacchi nemici senza poter fare assolutamente nulla, rendendo fondamentale una corretta apertura della base prima del suo utilizzo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le statistiche del Cavaliere delle Macerie</h2>



<p>Al livello 4, il Cavaliere delle Macerie evocato presenta statistiche decisamente interessanti:</p>



<ul>
<li>4.000 punti ferita</li>



<li>345 danni al secondo</li>



<li>20 spazi abitativi</li>



<li>Velocità di movimento pari a 16</li>
</ul>



<p>Pur non avendo una preferenza specifica per le mura, il Cavaliere è particolarmente efficace nel distruggerle quando si trova costretto a passare attraverso di esse, caratteristica che potrebbe aiutare indirettamente le successive evocazioni della strega.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il nuovo Incantesimo della Rabbia cambia le priorità d&#8217;attacco</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="343" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.49.09.png?resize=640%2C343&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15632" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.49.09.png?resize=1024%2C548&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.49.09.png?resize=600%2C321&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.49.09.png?resize=768%2C411&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.49.09.png?resize=1536%2C823&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.49.09.png?w=1796&amp;ssl=1 1796w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot-2026-06-14-alle-21.49.09.png?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>La seconda novità dello Sneak Peek è il nuovo Incantesimo della Rabbia, disponibile dal Municipio 15.</p>



<p>L&#8217;incantesimo genera una particolare area d&#8217;effetto con raggio pari a sei caselle che rimane attiva per 5 secondi. Tuttavia, il vero elemento distintivo è che il suo effetto continua sulle unità colpite per ben 12 secondi.</p>



<p>Le truppe che attraversano l&#8217;area vengono temporaneamente &#8220;convertite&#8221; e assumono una nuova priorità: attaccare le difese nemiche.</p>



<p>L&#8217;effetto viene indicato da un&#8217;icona sopra l&#8217;unità e resta attivo anche dopo l&#8217;uscita dall&#8217;area dell&#8217;incantesimo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Come funziona la nuova priorità delle difese</h2>



<p>Le unità influenzate dall&#8217;incantesimo ignorano molti degli elementi che normalmente le distrarrebbero e concentrano i propri attacchi sulle strutture difensive.</p>



<p>Durante le dimostrazioni è stato possibile osservare Titani Elettrici che continuano a colpire una difesa anche mentre vengono attaccati dagli eroi nemici, senza cambiare bersaglio.</p>



<p>La situazione è leggermente diversa per gli eroi. Anche loro possono essere convertiti e indirizzati verso le difese, ma se vengono attaccati direttamente da un altro eroe possono comunque decidere di interrompere l&#8217;assalto e rispondere all&#8217;attacco.</p>



<p>Questa distinzione rende il comportamento delle truppe normali e quello degli eroi sensibilmente differente durante l&#8217;utilizzo dell&#8217;incantesimo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Funziona anche sulle unità evocate</h2>



<p>L&#8217;effetto non si limita alle truppe schierate dall&#8217;esercito principale.</p>



<p>Anche le unità evocate beneficiano della conversione, compresi gli scheletri generati dalle streghe e gli stessi Cavalieri delle Macerie evocati dalla nuova truppa.</p>



<p>Questo apre scenari particolarmente interessanti per gli eserciti basati sulle evocazioni, consentendo di indirizzare grandi quantità di unità verso specifici comparti difensivi della base.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Due novità che potrebbero ridefinire il meta</h2>



<p>Se il nuovo Incantesimo della Rabbia sembra destinato a trovare rapidamente spazio in numerose strategie offensive, la Strega delle Macerie appare invece come una delle truppe più particolari introdotte negli ultimi anni.</p>



<p>La necessità di avere edifici già distrutti, l&#8217;interazione con le mura e l&#8217;elevato investimento in spazi abitativi rendono il suo utilizzo tutt&#8217;altro che immediato. Tuttavia, nelle composizioni giuste potrebbe trasformarsi in una fonte continua di truppe robuste e difficili da gestire.</p>



<p>Le prime ipotesi della community parlano già di possibili sinergie con Streghe, Super Streghe e strategie basate su grandi quantità di evocazioni, ma sarà il campo di battaglia a stabilire se queste novità riusciranno davvero a ritagliarsi un posto nel meta competitivo di Clash of Clans.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="SNEAK PEEK 2 STREGA DELLE MACERIE &amp; INCANTESIMO DI RABBIA   Clash of Clans  E480" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/YUfcTVT6CY0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fclash-of-clans-strega-delle-macerie-incantesimo-della-rabbia%2F&amp;linkname=Clash%20of%20Clans%3A%20arrivano%20la%20Strega%20delle%20Macerie%20e%20il%20nuovo%20Incantesimo%20della%20Rabbia" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_mastodon" href="https://www.addtoany.com/add_to/mastodon?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fclash-of-clans-strega-delle-macerie-incantesimo-della-rabbia%2F&amp;linkname=Clash%20of%20Clans%3A%20arrivano%20la%20Strega%20delle%20Macerie%20e%20il%20nuovo%20Incantesimo%20della%20Rabbia" title="Mastodon" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_email" href="https://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fclash-of-clans-strega-delle-macerie-incantesimo-della-rabbia%2F&amp;linkname=Clash%20of%20Clans%3A%20arrivano%20la%20Strega%20delle%20Macerie%20e%20il%20nuovo%20Incantesimo%20della%20Rabbia" title="Email" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fclash-of-clans-strega-delle-macerie-incantesimo-della-rabbia%2F&#038;title=Clash%20of%20Clans%3A%20arrivano%20la%20Strega%20delle%20Macerie%20e%20il%20nuovo%20Incantesimo%20della%20Rabbia" data-a2a-url="https://www.thelastwar.it/clash-of-clans-strega-delle-macerie-incantesimo-della-rabbia/" data-a2a-title="Clash of Clans: arrivano la Strega delle Macerie e il nuovo Incantesimo della Rabbia"></a></p><p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/clash-of-clans-strega-delle-macerie-incantesimo-della-rabbia/">Clash of Clans: arrivano la Strega delle Macerie e il nuovo Incantesimo della Rabbia</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">15628</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Clash of Clans, sneak peek 2: Stroncatore, nuova macchina d’assedio aerea ed equipaggiamento per il Duca Drago</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/clash-of-clans-secondo-sneak-peek-aprile-2026-stroncatore-incursore-volante/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 07:51:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aggiornamento e Update]]></category>
		<category><![CDATA[#AttackStrategy]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashCommunity]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashNews]]></category>
		<category><![CDATA[#clashofclans]]></category>
		<category><![CDATA[#clashofclansitalia]]></category>
		<category><![CDATA[#CoCItalia]]></category>
		<category><![CDATA[#CoCUpdate]]></category>
		<category><![CDATA[#DragonRider]]></category>
		<category><![CDATA[#DucaDrago]]></category>
		<category><![CDATA[#GamingNews]]></category>
		<category><![CDATA[#IncursoreVolante]]></category>
		<category><![CDATA[#LegendLeague]]></category>
		<category><![CDATA[#MobileGaming]]></category>
		<category><![CDATA[#SiegeMachine]]></category>
		<category><![CDATA[#SneakPeek]]></category>
		<category><![CDATA[#Stroncatore]]></category>
		<category><![CDATA[#Supercell]]></category>
		<category><![CDATA[#TH18]]></category>
		<category><![CDATA[#TownHall18]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.thelastwar.it/?p=15590</guid>

					<description><![CDATA[<p>cover: by JudoSlot Il secondo Sneak Peek dell’aggiornamento di aprile 2026 di&#160;Clash of Clans&#160;conferma una</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/clash-of-clans-secondo-sneak-peek-aprile-2026-stroncatore-incursore-volante/">Clash of Clans, sneak peek 2: Stroncatore, nuova macchina d’assedio aerea ed equipaggiamento per il Duca Drago</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-right">cover: by JudoSlot</p>



<p>Il secondo Sneak Peek dell’aggiornamento di aprile 2026 di&nbsp;Clash of Clans&nbsp;conferma una cosa molto chiara: il focus di questo update sarà il Municipio 18, con novità pensate per cambiare sia la fase difensiva che il meta offensivo.</p>



<p>Dopo il primo assaggio dei giorni scorsi, arrivano tre contenuti molto pesanti: un nuovo guardiano difensivo chiamato&nbsp;<strong>Stroncatore</strong>, una macchina d’assedio volante e un nuovo equipaggiamento per il Duca Drago. Tre aggiunte che potrebbero incidere subito sugli attacchi competitivi e in Lega Leggenda.&nbsp;</p>



<h2 class="wp-block-heading">Lo Stroncatore è il nuovo guardiano difensivo del TH18</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="410" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.44.17.png?resize=640%2C410&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15591" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.44.17.png?w=932&amp;ssl=1 932w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.44.17.png?resize=600%2C384&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.44.17.png?resize=768%2C492&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>La prima grande novità riguarda il nuovo guardiano difensivo esclusivo per Municipio 18: lo&nbsp;<strong>Stroncatore</strong>.</p>



<p>Il suo attacco colpisce sia truppe terrestri che aeree lanciando tronchi, ma il vero punto di forza non è soltanto il danno. Ogni colpo infatti spinge indietro le unità bersaglio di una casella, creando un effetto di controllo del campo molto pericoloso.&nbsp;</p>



<p>Si tratta di una meccanica nuova per la difesa del Villaggio Principale e potrebbe rivelarsi devastante contro push compatti, funnel stretti e attacchi che dipendono dal posizionamento preciso delle truppe.</p>



<p>Secondo i primi test, lo Stroncatore non respinge le macchine d’assedio, mentre gli eroi risultano influenzati dall’effetto spinta. Questo dettaglio potrebbe essere decisivo nella gestione delle Queen Charge o nei push con Re e Campionessa Reale.&nbsp;</p>



<h2 class="wp-block-heading">In Lega Leggenda potrebbe diventare centrale</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="386" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.44.43.png?resize=640%2C386&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15592" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.44.43.png?w=932&amp;ssl=1 932w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.44.43.png?resize=600%2C362&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.44.43.png?resize=768%2C463&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Lo Stroncatore arriva in un momento in cui le difese del TH18 stanno ricevendo sempre più peso strategico. Con i modificatori previsti in Lega Leggenda, questa struttura potrebbe diventare una delle priorità assolute da neutralizzare prima del push principale.&nbsp;</p>



<p>Se confermato nel bilanciamento finale, potremmo trovarci davanti a una difesa in grado di rallentare e disordinare interi attacchi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Arriva l’Incursore Volante, la nuova macchina d’assedio aerea</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="409" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.45.32.png?resize=640%2C409&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15593" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.45.32.png?w=932&amp;ssl=1 932w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.45.32.png?resize=600%2C383&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.45.32.png?resize=768%2C490&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>La seconda sorpresa dello Sneak Peek è la nuova macchina d’assedio sbloccabile con Officina livello 9: l’<strong>Incursore Volante</strong>.</p>



<p>Il concetto ricorda il Lanciatruppa, ma in versione aerea. Invece di rilasciare unità terrestri, questa nuova macchina schiera ondate di truppe volanti come:</p>



<ul>
<li>Sgherri</li>



<li>Mongolfiere</li>



<li>Baby Draghi </li>
</ul>



<p>Il suo compito è chiaro: accompagnare gli attacchi aerei e aumentare la pressione durante il push principale.</p>



<p>Saranno disponibili livelli dedicati sia per Municipio 17 che per Municipio 18, mentre il miglioramento della macchina aumenterà anche la qualità delle truppe rilasciate. In totale sono previste sei ondate di spawn, dettaglio che la rende potenzialmente molto interessante in termini di valore complessivo.&nbsp;</p>



<h2 class="wp-block-heading">Meta aereo sempre più forte?</h2>



<p>L’introduzione dell’Incursore Volante sembra un segnale preciso da parte di&nbsp;Supercell: gli attacchi aerei continueranno ad avere un ruolo centrale nei prossimi mesi.</p>



<p>Tra Draghi, Dragon Riders, draghetti infernali e supporti da Siege Machine, i player potrebbero ritrovarsi con nuove combinazioni estremamente aggressive.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Nuovo equipaggiamento comune per il Duca Drago</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="409" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.46.21.png?resize=640%2C409&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15594" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.46.21.png?w=932&amp;ssl=1 932w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.46.21.png?resize=600%2C383&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.46.21.png?resize=768%2C490&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Terza novità dello Sneak Peek: un nuovo equipaggiamento comune dedicato al&nbsp;<strong>Duca Drago</strong>, sbloccabile dal Municipio 17 tramite Fabbro livello 10.&nbsp;</p>



<p>L’effetto è passivo e trasforma il colpo base dell’eroe in un attacco stile Drago Elettrico. In pratica il danno rimbalza sulle strutture vicine con effetto a catena, anche se con riduzione progressiva del 20% a ogni salto successivo. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="409" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.46.37.png?resize=640%2C409&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15595" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.46.37.png?w=932&amp;ssl=1 932w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.46.37.png?resize=600%2C383&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot-2026-04-27-alle-09.46.37.png?resize=768%2C490&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Non si tratta quindi di un’abilità spettacolare da attivare manualmente, ma di un potenziamento costante utile soprattutto in fase di pulizia e contro compartimenti ravvicinati.</p>
<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fclash-of-clans-secondo-sneak-peek-aprile-2026-stroncatore-incursore-volante%2F&amp;linkname=Clash%20of%20Clans%2C%20sneak%20peek%202%3A%20Stroncatore%2C%20nuova%20macchina%20d%E2%80%99assedio%20aerea%20ed%20equipaggiamento%20per%20il%20Duca%20Drago" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_mastodon" href="https://www.addtoany.com/add_to/mastodon?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fclash-of-clans-secondo-sneak-peek-aprile-2026-stroncatore-incursore-volante%2F&amp;linkname=Clash%20of%20Clans%2C%20sneak%20peek%202%3A%20Stroncatore%2C%20nuova%20macchina%20d%E2%80%99assedio%20aerea%20ed%20equipaggiamento%20per%20il%20Duca%20Drago" title="Mastodon" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_email" href="https://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fclash-of-clans-secondo-sneak-peek-aprile-2026-stroncatore-incursore-volante%2F&amp;linkname=Clash%20of%20Clans%2C%20sneak%20peek%202%3A%20Stroncatore%2C%20nuova%20macchina%20d%E2%80%99assedio%20aerea%20ed%20equipaggiamento%20per%20il%20Duca%20Drago" title="Email" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fclash-of-clans-secondo-sneak-peek-aprile-2026-stroncatore-incursore-volante%2F&#038;title=Clash%20of%20Clans%2C%20sneak%20peek%202%3A%20Stroncatore%2C%20nuova%20macchina%20d%E2%80%99assedio%20aerea%20ed%20equipaggiamento%20per%20il%20Duca%20Drago" data-a2a-url="https://www.thelastwar.it/clash-of-clans-secondo-sneak-peek-aprile-2026-stroncatore-incursore-volante/" data-a2a-title="Clash of Clans, sneak peek 2: Stroncatore, nuova macchina d’assedio aerea ed equipaggiamento per il Duca Drago"></a></p><p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/clash-of-clans-secondo-sneak-peek-aprile-2026-stroncatore-incursore-volante/">Clash of Clans, sneak peek 2: Stroncatore, nuova macchina d’assedio aerea ed equipaggiamento per il Duca Drago</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">15590</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Clash of Clans: il bilanciamento di gennaio 2026 ridisegna il meta tra nerf mirati e buff strutturali</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/bilanciamenti-clash-of-clans-gennaio-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jan 2026 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aggiornamento e Update]]></category>
		<category><![CDATA[#AttacchiClash]]></category>
		<category><![CDATA[#BilanciamentiClash]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashCommunity]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashGuide]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashMeta2026]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashNews]]></category>
		<category><![CDATA[#clashofclans]]></category>
		<category><![CDATA[#clashofclansitalia]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashTips]]></category>
		<category><![CDATA[#CoC]]></category>
		<category><![CDATA[#CoCItalia]]></category>
		<category><![CDATA[#CoCUpdates]]></category>
		<category><![CDATA[#DifeseClash]]></category>
		<category><![CDATA[#GamingStrategy]]></category>
		<category><![CDATA[#GiocareClash]]></category>
		<category><![CDATA[#GolemMeteoritico]]></category>
		<category><![CDATA[#MetaClash]]></category>
		<category><![CDATA[#StrategieClash]]></category>
		<category><![CDATA[#SuperValkyrie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.thelastwar.it/?p=15519</guid>

					<description><![CDATA[<p>Con l’aggiornamento di bilanciamento previsto per la metà di gennaio 2026, Clash of Clans affronta</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/bilanciamenti-clash-of-clans-gennaio-2026/">Clash of Clans: il bilanciamento di gennaio 2026 ridisegna il meta tra nerf mirati e buff strutturali</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Con l’aggiornamento di bilanciamento previsto per la metà di gennaio 2026, Clash of Clans affronta uno dei passaggi più delicati degli ultimi mesi, intervenendo in modo esteso su truppe, difese, macchine d’assedio, equipaggiamenti degli eroi e pet. Non si tratta di un semplice aggiustamento numerico, ma di un intervento che mira a riequilibrare un meta che, soprattutto dopo l’introduzione del Municipio 18, aveva iniziato a polarizzarsi attorno a poche soluzioni dominanti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="450" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.45.28.png?resize=640%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15521" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.45.28.png?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.45.28.png?resize=600%2C422&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.45.28.png?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.45.28.png?w=1118&amp;ssl=1 1118w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Il primo e più evidente intervento riguarda il Golem Meteoritico, la truppa che più di tutte ha segnato il meta recente. Il suo utilizzo massiccio nelle strategie terrestri è stato favorito dalla straordinaria capacità di aprire compartimenti senza un reale investimento tattico, grazie all’elevato danno inflitto alle mura. Proprio questo aspetto viene ora ridimensionato: il danno del Golem Meteoritico contro le mura viene dimezzato, passando da 1000 a 500. La truppa mantiene il suo ruolo di tank primario e di elemento centrale per l’ingresso, ma perde quella capacità di semplificare eccessivamente la fase iniziale dell’attacco. Il risultato atteso è un ritorno alla necessità di pianificare meglio funnel, supporti e tempi di ingresso.</p>



<p>Sempre sul fronte degli strumenti offensivi, arriva un piccolo ma significativo nerf alla Pozione Totem. Pur restando estremamente versatile, il totem evocato inizierà ora a perdere punti vita in modo graduale anche quando non viene colpito direttamente. La modifica non è pensata per stravolgerne l’utilizzo, ma per limitarne l’efficacia prolungata in combinazione con strategie già molto solide. Sommato al nerf del Golem Meteoritico, questo intervento contribuisce a ridurre l’effetto “pilota automatico” di alcune composizioni.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="450" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.55.17.png?resize=640%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15529" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.55.17.png?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.55.17.png?resize=600%2C422&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.55.17.png?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.55.17.png?w=1118&amp;ssl=1 1118w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Il bilanciamento entra poi in modo deciso nel comparto difensivo del Municipio 18, intervenendo sui due guardiani principali: Tiratrice Scelta e Demolitore. Fino a oggi la Tiratrice Scelta si era affermata come scelta quasi obbligata, grazie a un raggio d’azione e a una pressione costante che penalizzavano fortemente gli attacchi terrestri. Con l’aggiornamento, il suo raggio d’azione viene ridotto da 17 a 16 caselle, il raggio del danno ad area passa da 1,5 a 1 casella e viene leggermente ridotta anche la distanza massima di tiro. Parallelamente, il Demolitore riceve un potenziamento significativo: il suo raggio di attivazione aumenta da 12 a 14 caselle e anche la distanza del colpo viene estesa di due caselle. L’obiettivo è riequilibrare la scelta difensiva, rendendo il Demolitore una vera alternativa e non una soluzione di ripiego.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="450" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.47.22.png?resize=640%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15522" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.47.22.png?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.47.22.png?resize=600%2C422&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.47.22.png?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.47.22.png?w=1118&amp;ssl=1 1118w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Importanti buff arrivano anche su truppe che negli ultimi mesi erano praticamente scomparse dal meta. Il Druido viene potenziato in modo strutturale: la trasformazione in orso avverrà cinque secondi più tardi a tutti i livelli, permettendogli di curare più a lungo le truppe alleate, mentre l’effetto cura viene reso più efficace. Anche l’orso evocato riceve un incremento sia ai punti vita sia ai danni, rendendo il Druido una scelta nuovamente interessante nelle strategie di supporto prolungato.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="450" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.48.22.png?resize=640%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15523" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.48.22.png?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.48.22.png?resize=600%2C422&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.48.22.png?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.48.22.png?w=1118&amp;ssl=1 1118w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>La Super Strega riceve un doppio potenziamento, con un aumento sia della salute sia del danno, accompagnato da una modifica allo Scheletrone evocato, che vede aumentare di dieci spazi la propria dimensione. Questo cambiamento ha un impatto diretto sull’interazione con le trappole a scatto, rendendo la Super Strega più solida e meno penalizzata nelle fasi centrali dell’attacco.</p>



<p>Toccato anche il Super Gigante: nell&#8217;ultimo livello i punti ferita passano da 5300 a 5600 e danno al secondo da 190 a 205 </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="450" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.52.34.png?resize=640%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15526" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.52.34.png?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.52.34.png?resize=600%2C422&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.52.34.png?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.52.34.png?w=1118&amp;ssl=1 1118w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Per quanto riguarda le Super Valchirie, l’intervento è mirato esclusivamente alla variante difensiva. Viene incrementato l’effetto sulle strutture difensive, rendendole più incisive nei contesti in cui vengono schierate a protezione delle basi, senza alterare l’equilibrio delle strategie offensive che le coinvolgono.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="450" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.50.11.png?resize=640%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15525" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.50.11.png?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.50.11.png?resize=600%2C422&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.50.11.png?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.50.11.png?w=1118&amp;ssl=1 1118w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Un altro segnale chiaro della volontà di ampliare la varietà del meta arriva dal potenziamento del Drago Elettrico. Su tutti i livelli, dal primo al nono, vengono aumentati sia i punti vita sia il danno al secondo. Si tratta di un buff contenuto, nell’ordine del 3–5%, ma sufficiente a rendere nuovamente considerabile una truppa che aveva ormai una percentuale di utilizzo molto bassa.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="450" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.49.14.png?resize=640%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15524" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.49.14.png?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.49.14.png?resize=600%2C422&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.49.14.png?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.49.14.png?w=1118&amp;ssl=1 1118w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Anche le macchine d’assedio ricevono attenzione. Lo sgretolamuri ottiene un incremento sia di salute sia di danno, mentre la Trivella viene ritoccata nei punti vita, nel tentativo di riportare in gioco una macchina quasi del tutto assente dalle composizioni attuali.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="450" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.52.53.png?resize=640%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15527" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.52.53.png?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.52.53.png?resize=600%2C422&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.52.53.png?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.52.53.png?w=1118&amp;ssl=1 1118w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Capitolo particolarmente ricco quello dedicato agli equipaggiamenti degli eroi. Il Gran Sorvegliante riceve un potenziamento alla Gemma Vitale, con un aumento del 3–5% circa sia del danno al secondo sia dei punti ferita bonus, nel tentativo di incentivarne l’utilizzo. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="450" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.57.28.png?resize=640%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15530" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.57.28.png?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.57.28.png?resize=600%2C422&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.57.28.png?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.57.28.png?w=1118&amp;ssl=1 1118w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Molto più marcato invece il buff alla Torcia Eroica, che viene potenziata praticamente in ogni aspetto: durata, recupero salute, punti vita, danni al secondo e velocità. L’intento è chiaro: trasformare un equipaggiamento marginale in una reale alternativa negli attacchi avanzati.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="450" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.59.56.png?resize=640%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15533" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.59.56.png?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.59.56.png?resize=600%2C422&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.59.56.png?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.59.56.png?w=1118&amp;ssl=1 1118w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Tra gli equipaggiamenti evocativi, il Pupazzo delle Mongolfiere viene finalmente rivisto. Dal livello 21 al 27 evocherà tre mongolfiere invece di due e lo spazio occupato da queste unità viene ridotto da 23 a 21, rendendole clonabili fino a due volte. Anche questo intervento mira a riportare in gioco un equipaggiamento che, fino a oggi, risultava tra i meno utilizzati in assoluto.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="450" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.58.34.png?resize=640%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15531" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.58.34.png?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.58.34.png?resize=600%2C422&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.58.34.png?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.58.34.png?w=1118&amp;ssl=1 1118w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>La Campionessa Royale beneficia del potenziamento al Pupazzo del Domatore, che evocherà un domatore aggiuntivo a tutti i livelli e di livello superiore rispetto al passato, offrendo maggiore protezione e supporto durante le fasi più esposte dell’attacco.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="450" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.59.12.png?resize=640%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15532" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.59.12.png?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.59.12.png?resize=600%2C422&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.59.12.png?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.59.12.png?w=1118&amp;ssl=1 1118w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Infine, arrivano modifiche anche ai pet. Lassi viene leggermente potenziato per aumentarne l’attrattiva, mentre lo Starniì subisce un nerf funzionale importante: il <strong>mocciolo evocato non stana più le trappole</strong> a nessun livello. Una modifica apparentemente marginale, ma che rafforza sensibilmente il ruolo delle trappole difensive e riduce l’eccessiva sicurezza nelle fasi di ingresso degli eroi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="450" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.54.16.png?resize=640%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15528" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.54.16.png?resize=1024%2C720&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.54.16.png?resize=600%2C422&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.54.16.png?resize=768%2C540&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2026/01/Screenshot-2026-01-01-alle-22.54.16.png?w=1118&amp;ssl=1 1118w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Nel complesso, il bilanciamento di gennaio 2026 rappresenta un intervento ampio, ragionato e coerente. Supercell non elimina le strategie dominanti, ma ne riduce gli automatismi, rafforza le alternative dimenticate e spinge il meta verso una nuova fase di adattamento. Un aggiornamento che richiederà tempo per essere metabolizzato, ma che ha tutte le premesse per restituire profondità, varietà e lettura strategica al gioco di alto livello.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="&#x2696; TOP o FLOP BILANCIAMENTO ? in ARRIVO a GENNAIO !" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/vC8qrp1OfnE?start=111&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-handler-delloggetto-incorporato wp-block-embed-handler-delloggetto-incorporato wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<span class="embed-youtube" style="text-align:center; display: block;"><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/Pe-10zBRtJE?si=xxEBlX4IPbuyyI29&#038;version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=it-IT&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></span>
</div></figure>
<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fbilanciamenti-clash-of-clans-gennaio-2026%2F&amp;linkname=Clash%20of%20Clans%3A%20il%20bilanciamento%20di%20gennaio%202026%20ridisegna%20il%20meta%20tra%20nerf%20mirati%20e%20buff%20strutturali" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_mastodon" href="https://www.addtoany.com/add_to/mastodon?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fbilanciamenti-clash-of-clans-gennaio-2026%2F&amp;linkname=Clash%20of%20Clans%3A%20il%20bilanciamento%20di%20gennaio%202026%20ridisegna%20il%20meta%20tra%20nerf%20mirati%20e%20buff%20strutturali" title="Mastodon" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_email" href="https://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fbilanciamenti-clash-of-clans-gennaio-2026%2F&amp;linkname=Clash%20of%20Clans%3A%20il%20bilanciamento%20di%20gennaio%202026%20ridisegna%20il%20meta%20tra%20nerf%20mirati%20e%20buff%20strutturali" title="Email" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fbilanciamenti-clash-of-clans-gennaio-2026%2F&#038;title=Clash%20of%20Clans%3A%20il%20bilanciamento%20di%20gennaio%202026%20ridisegna%20il%20meta%20tra%20nerf%20mirati%20e%20buff%20strutturali" data-a2a-url="https://www.thelastwar.it/bilanciamenti-clash-of-clans-gennaio-2026/" data-a2a-title="Clash of Clans: il bilanciamento di gennaio 2026 ridisegna il meta tra nerf mirati e buff strutturali"></a></p><p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/bilanciamenti-clash-of-clans-gennaio-2026/">Clash of Clans: il bilanciamento di gennaio 2026 ridisegna il meta tra nerf mirati e buff strutturali</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">15519</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Giochi del Clan 22-28 Dicembre 2025: premi, informazioni e dettagli!</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/giochi-del-clan-22-28-dicembre-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 17:22:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi del Clan]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanGames]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanGames2025]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanGamesLoot]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanGamesOfficial]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanGamesRewards]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanGamesTier]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanGamesTips]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashCommunity]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashFans]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashItalia]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashLoot]]></category>
		<category><![CDATA[#clashofclans]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashOfClansNews]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashRewards]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashTips]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashUpdate]]></category>
		<category><![CDATA[#CoCChallenge]]></category>
		<category><![CDATA[#CoCClanGames]]></category>
		<category><![CDATA[#CoCEventi]]></category>
		<category><![CDATA[#CoCGuide]]></category>
		<category><![CDATA[#CocPlayers]]></category>
		<category><![CDATA[#EventiClash]]></category>
		<category><![CDATA[#GiochiDelClan]]></category>
		<category><![CDATA[#GiochiDelClan2025]]></category>
		<category><![CDATA[#RicompenseUfficiali]]></category>
		<category><![CDATA[#StrategieClash]]></category>
		<category><![CDATA[#SupercellEvent]]></category>
		<category><![CDATA[#TierClanGames]]></category>
		<category><![CDATA[#TierRicompense]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.thelastwar.it/?p=15515</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ciao Capo! È arrivato il momento di vedere i premi e le ricompense ufficiali dei giochi del Clan. Eccole👇🏻</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/giochi-del-clan-22-28-dicembre-2025/">Giochi del Clan 22-28 Dicembre 2025: premi, informazioni e dettagli!</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading"><strong>Giochi del Clan 22-28 Dicembre 2025: premi, informazioni e dettagli!</strong></h2>



<p>Ciao Capo! È arrivato il momento di vedere i premi e le ricompense ufficiali dei giochi del Clan. Eccole<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f447-1f3fb.png" alt="👇🏻" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/12/cCUJGr5Q.png?resize=640%2C640&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15516" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/12/cCUJGr5Q.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/12/cCUJGr5Q.png?resize=600%2C600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/12/cCUJGr5Q.png?resize=64%2C64&amp;ssl=1 64w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p><strong>Durata</strong>: 22-28 Dicembre 2025<br><strong>Punti massimi per giocatore</strong>: 10,000<br><strong>Punti necessari per ricompensa bonus</strong>: 4,000</p>



<p>Che ne pensate di questi premi? Diteci la vostra con un commento sui nostri social ufficiali</p>



<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f4cd.png" alt="📍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><strong>Telegram</strong>: <a href="http://t.me/thelastwarblog">http://t.me/thelastwarblog</a><br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f4cd.png" alt="📍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><strong>Facebook</strong>: <a href="https://www.facebook.com/thelastwarblog">https://www.facebook.com/thelastwarblog</a> <br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f4cd.png" alt="📍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><strong>Instagram</strong>: <a href="https://www.instagram.com/thelastwar.it/">https://www.instagram.com/thelastwar.it/</a></p>


<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fgiochi-del-clan-22-28-dicembre-2025%2F&amp;linkname=Giochi%20del%20Clan%2022-28%20Dicembre%202025%3A%20premi%2C%20informazioni%20e%20dettagli%21" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_mastodon" href="https://www.addtoany.com/add_to/mastodon?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fgiochi-del-clan-22-28-dicembre-2025%2F&amp;linkname=Giochi%20del%20Clan%2022-28%20Dicembre%202025%3A%20premi%2C%20informazioni%20e%20dettagli%21" title="Mastodon" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_email" href="https://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fgiochi-del-clan-22-28-dicembre-2025%2F&amp;linkname=Giochi%20del%20Clan%2022-28%20Dicembre%202025%3A%20premi%2C%20informazioni%20e%20dettagli%21" title="Email" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fgiochi-del-clan-22-28-dicembre-2025%2F&#038;title=Giochi%20del%20Clan%2022-28%20Dicembre%202025%3A%20premi%2C%20informazioni%20e%20dettagli%21" data-a2a-url="https://www.thelastwar.it/giochi-del-clan-22-28-dicembre-2025/" data-a2a-title="Giochi del Clan 22-28 Dicembre 2025: premi, informazioni e dettagli!"></a></p><p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/giochi-del-clan-22-28-dicembre-2025/">Giochi del Clan 22-28 Dicembre 2025: premi, informazioni e dettagli!</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">15515</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Giochi del Clan 22-28 Novembre 2025: premi, informazioni e dettagli!</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/giochi-del-clan-22-28-novembre-2025-premi-informazioni-e-dettagli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 21:18:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi del Clan]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanGames]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanGames2025]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanGamesLoot]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanGamesOfficial]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanGamesRewards]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanGamesTier]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanGamesTips]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashCommunity]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashFans]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashItalia]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashLoot]]></category>
		<category><![CDATA[#clashofclans]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashOfClansNews]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashRewards]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashTips]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashUpdate]]></category>
		<category><![CDATA[#CoCChallenge]]></category>
		<category><![CDATA[#CoCClanGames]]></category>
		<category><![CDATA[#CoCEventi]]></category>
		<category><![CDATA[#CoCGuide]]></category>
		<category><![CDATA[#CocPlayers]]></category>
		<category><![CDATA[#EventiClash]]></category>
		<category><![CDATA[#GiochiDelClan]]></category>
		<category><![CDATA[#GiochiDelClan2025]]></category>
		<category><![CDATA[#RicompenseUfficiali]]></category>
		<category><![CDATA[#StrategieClash]]></category>
		<category><![CDATA[#SupercellEvent]]></category>
		<category><![CDATA[#TierClanGames]]></category>
		<category><![CDATA[#TierRicompense]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.thelastwar.it/?p=15504</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ciao Capo! È arrivato il momento di vedere i premi e le ricompense ufficiali dei giochi del Clan. Eccole👇🏻</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/giochi-del-clan-22-28-novembre-2025-premi-informazioni-e-dettagli/">Giochi del Clan 22-28 Novembre 2025: premi, informazioni e dettagli!</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading"><strong>Giochi del Clan 22-28 Novembre 2025: premi, informazioni e dettagli!</strong></h2>



<p>Ciao Capo! È arrivato il momento di vedere i premi e le ricompense ufficiali dei giochi del Clan. Eccole<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f447-1f3fb.png" alt="👇🏻" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/sI_UWDMw.jpeg?resize=640%2C360&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15505" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/sI_UWDMw.jpeg?w=800&amp;ssl=1 800w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/sI_UWDMw.jpeg?resize=600%2C338&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/sI_UWDMw.jpeg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p><strong>Durata</strong>: 22-28 Novembre 2025<br><strong>Punti massimi per giocatore</strong>: 4,000<br><strong>Punti necessari per ricompensa bonus</strong>: 4,000</p>



<p>Che ne pensate di questi premi? Diteci la vostra con un commento sui nostri social ufficiali</p>



<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f4cd.png" alt="📍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><strong>Telegram</strong>: <a href="http://t.me/thelastwarblog">http://t.me/thelastwarblog</a><br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f4cd.png" alt="📍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><strong>Facebook</strong>: <a href="https://www.facebook.com/thelastwarblog">https://www.facebook.com/thelastwarblog</a> <br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f4cd.png" alt="📍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><strong>Instagram</strong>: <a href="https://www.instagram.com/thelastwar.it/">https://www.instagram.com/thelastwar.it/</a></p>


<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fgiochi-del-clan-22-28-novembre-2025-premi-informazioni-e-dettagli%2F&amp;linkname=Giochi%20del%20Clan%2022-28%20Novembre%202025%3A%20premi%2C%20informazioni%20e%20dettagli%21" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_mastodon" href="https://www.addtoany.com/add_to/mastodon?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fgiochi-del-clan-22-28-novembre-2025-premi-informazioni-e-dettagli%2F&amp;linkname=Giochi%20del%20Clan%2022-28%20Novembre%202025%3A%20premi%2C%20informazioni%20e%20dettagli%21" title="Mastodon" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_email" href="https://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fgiochi-del-clan-22-28-novembre-2025-premi-informazioni-e-dettagli%2F&amp;linkname=Giochi%20del%20Clan%2022-28%20Novembre%202025%3A%20premi%2C%20informazioni%20e%20dettagli%21" title="Email" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fgiochi-del-clan-22-28-novembre-2025-premi-informazioni-e-dettagli%2F&#038;title=Giochi%20del%20Clan%2022-28%20Novembre%202025%3A%20premi%2C%20informazioni%20e%20dettagli%21" data-a2a-url="https://www.thelastwar.it/giochi-del-clan-22-28-novembre-2025-premi-informazioni-e-dettagli/" data-a2a-title="Giochi del Clan 22-28 Novembre 2025: premi, informazioni e dettagli!"></a></p><p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/giochi-del-clan-22-28-novembre-2025-premi-informazioni-e-dettagli/">Giochi del Clan 22-28 Novembre 2025: premi, informazioni e dettagli!</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">15504</post-id>	</item>
		<item>
		<title>TH18: L’era dei Guardiani e la rivoluzione del Municipio</title>
		<link>https://www.thelastwar.it/th18-update-sneak-peek-day1-guardians-meteor-golem-super-wizard-tower/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Cagnazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aggiornamento e Update]]></category>
		<category><![CDATA[#ClanWarLeague]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashBase]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashBuilder]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashCommunity]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashDefenses]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashEvents]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashGameplay]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashHeroes]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashLeaks]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashMeta]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashNews]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashOfClansItaly]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashOfClansUpdate]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashPlayers]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashSneakPeek]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashStrategy]]></category>
		<category><![CDATA[#ClashUpdate]]></category>
		<category><![CDATA[#CoCUpdate]]></category>
		<category><![CDATA[#CWL]]></category>
		<category><![CDATA[#Guardians]]></category>
		<category><![CDATA[#Longshot]]></category>
		<category><![CDATA[#MeteorGolem]]></category>
		<category><![CDATA[#MobileGaming]]></category>
		<category><![CDATA[#Smasher]]></category>
		<category><![CDATA[#SuperWizardTower]]></category>
		<category><![CDATA[#TH18]]></category>
		<category><![CDATA[#TheLastWar]]></category>
		<category><![CDATA[#TownHall18]]></category>
		<category><![CDATA[ChatGPT ha detto:#ClashofClans]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.thelastwar.it/?p=15466</guid>

					<description><![CDATA[<p>Il mondo di Clash of Clans si prepara a cambiare per sempre con l’arrivo del TH18. L’arma del Municipio lascia spazio ai Guardiani, due nuove entità difensive capaci di ribaltare ogni attacco. Insieme a loro debutta il Meteor Golem, ora truppa permanente, e la Super Wizard Tower, una difesa nata dalla fusione di due torri magiche. Tra bilanciamenti, nuove tecnologie e modifiche economiche, il primo giorno di sneak peek segna l’inizio di una nuova era per i villaggi più forti.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/th18-update-sneak-peek-day1-guardians-meteor-golem-super-wizard-tower/">TH18: L’era dei Guardiani e la rivoluzione del Municipio</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Clash of Clans si prepara a riscrivere la propria storia. Con l’arrivo del Municipio di livello 18, Supercell introduce un aggiornamento che non si limita ad aggiungere contenuti, ma ridefinisce le fondamenta del gioco. Dopo anni di evoluzione costante, il centro del villaggio diventa finalmente qualcosa di più di un obiettivo da difendere: diventa un’entità viva, capace di reagire, di combattere e di cambiare il corso della battaglia. È l’alba dei Guardiani.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">I Guardiani: il Municipio prende vita</h3>



<p>Il TH18 introduce una novità che segna una svolta concettuale nel sistema difensivo del gioco. Il Municipio non ospita più un’arma integrata, ma due veri e propri protettori: i Guardiani. Si tratta di unità autonome che si attivano in difesa, ciascuna con un proprio carattere e stile di combattimento.</p>



<p>La loro introduzione cambia anche la logica delle truppe: da ora in poi, queste non considereranno più il Municipio come una difesa, ma come un’entità distinta, viva, un compagno di battaglia. I Guardiani non possono essere impiegati in attacco, ma combattono nella difesa del villaggio e restano attivi in Guerra e nelle partite classificate anche durante gli upgrade. Il loro potenziamento avviene tramite un menu dedicato all’interno del Municipio e richiede l’utilizzo di un costruttore, che però non ne compromette la disponibilità nelle modalità competitive.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/ESHd9G6w.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/ESHd9G6w.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15467" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15467" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/ESHd9G6w.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/ESHd9G6w.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 2 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/13JWUnMg.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/13JWUnMg.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15468" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15468" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/13JWUnMg.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/13JWUnMg.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 2 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p>Il primo dei due,&nbsp;<strong>Smasher</strong>, è un Guardiano da mischia che attacca sia truppe terrestri che aeree, infliggendo danni ad area. Quando viene sconfitto, rilascia un effetto di Rabbia sul campo, e se il Municipio viene distrutto, entra in uno stato di furia incontrollata, moltiplicando la propria potenza. Il secondo,&nbsp;<strong>Longshot</strong>, è un tiratore a distanza, anch’egli capace di colpire bersagli terrestri e aerei. Al momento della sconfitta esplode, infliggendo danni ad area, e la sua presenza modifica il modo in cui il campo di battaglia si distribuisce intorno al Municipio. Entrambi possono essere selezionati manualmente, e toccando il Guardiano nel villaggio è possibile visualizzarne la pattuglia difensiva.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Difese stagionali e nuova generazione di strutture</h3>



<p>Il TH18 non si limita a introdurre i Guardiani: porta con sé una nuova generazione di difese e un aggiornamento visivo legato al tema stagionale. Le&nbsp;<strong>difese stagionali</strong>&nbsp;si fondono con la nuova estetica del Municipio, portando con sé dettagli che riflettono la progressione tematica del gioco e la sua attenzione crescente alla componente narrativa, che in questo aggiornamento sarà legata proprio al ciclo di sviluppo del Municipio.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/QAWwEolW.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/QAWwEolW.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15471" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15471" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/QAWwEolW.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/QAWwEolW.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 1 di 2 a schermo intero"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:50.00000%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/xvRHUYAg.png?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/xvRHUYAg.png?strip=info&#038;w=640&#038;ssl=1 640w" alt="" data-height="640" data-id="15472" data-link="https://www.thelastwar.it/?attachment_id=15472" data-url="https://www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/xvRHUYAg.png" data-width="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/xvRHUYAg.png?ssl=1" data-amp-layout="responsive" tabindex="0" role="button" aria-label="Apri immagine 2 di 2 a schermo intero"/></figure></div></div></div></div></div>



<p>Accanto a questo debutta una delle innovazioni più curiose dell’intero update: la&nbsp;<strong>Super Torre del Mago</strong>, una fusione di due torri del mago standard che si uniscono per creare una difesa capace di colpire una truppa e poi propagare il suo attacco a catena fino ad altre quindici. Il raggio d’azione si estende a otto caselle, una in più rispetto alla versione originale, e la struttura può essere potenziata fino al livello 2. La Super Torre del Mago diventa così una delle difese più dinamiche mai introdotte, pensata per contrastare efficacemente gli eserciti compatti e le strategie di spam che dominano il meta ad alto livello.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Il ritorno del Meteor Golem</h3>



<p>Tra le novità più attese dai giocatori veterani c’è il ritorno del Meteor Golem. Introdotto in forma temporanea nell’aggiornamento di ottobre, questa truppa ottiene ora un posto permanente nel gioco. Sbloccabile con il nuovo livello di Caserma, già disponibile a partire dal TH17, può essere potenziato fino al livello 3 con il Municipio 18.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="640" src="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/qUGZUOvQ.png?resize=640%2C640&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-15473" srcset="https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/qUGZUOvQ.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/qUGZUOvQ.png?resize=600%2C600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/www.thelastwar.it/wp-content/uploads/2025/11/qUGZUOvQ.png?resize=64%2C64&amp;ssl=1 64w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p>Il Meteor Golem mantiene le sue caratteristiche uniche. Il suo Totem non apre i Castelli del Clan, non attiva trappole e rimane immune alle magie più comuni come Clone, Richiamo o Blocco di Ghiaccio. Se l’incantesimo viene lanciato al centro di un edificio, il Totem si genera lateralmente. Si tratta di una scelta di design che punta a rendere il Golem una truppa strategica e imprevedibile, capace di rompere gli schemi dei tradizionali assalti di terra.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Nuovi livelli per eroi, truppe e strutture</h3>



<p>Il salto di livello del TH18 si accompagna a una lunga serie di potenziamenti che toccano ogni aspetto del villaggio. I due Guardiani, Smasher e Longshot, possono essere portati fino al livello 5. Gli eroi principali superano nuove soglie di potenza: Re Barbaro e Regina degli Arcieri arrivano al livello 105, il Gran Sorvegliante al livello 80, la Campionessa Reale al 55 e il Principe Minion al 95.</p>



<p>Anche le truppe ricevono nuovi potenziamenti. Gigante, Mago, Minatore, P.E.K.K.A., Minion, Guaritore, Drago Elettrico e altre unità ottengono livelli aggiuntivi, ampliando le opzioni tattiche disponibili. Le strutture seguono lo stesso ritmo: nuovi livelli per Caserme, Laboratorio, Castello del Clan, Fabbrica degli Incantesimi, depositi di oro, elisir e elisir nero, oltre a difese potenziate come la Torre Bombardiera, la Torre dell’Arciere Multipla, la Torre Multingranaggio e la nuova Ricochet Cannon. Anche i muri raggiungono il livello 19, consolidando ulteriormente la linea difensiva dei villaggi più avanzati.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Bilanciamenti e miglioramenti al gameplay</h3>



<p>L’aggiornamento non si limita ad aggiungere contenuti, ma interviene anche sull’equilibrio del gioco. Il Principe Minion riceve una riduzione di 1000 punti vita, compensata però da un aumento equivalente nei suoi equipaggiamenti, con l’obiettivo di riequilibrare la sua efficacia difensiva.</p>



<p>Sul fronte del gioco di squadra, i clan di livello 7 potranno ora donare fino a quattro incantesimi, una modifica che apre nuove possibilità tattiche nelle Guerre tra Clan e nelle partite cooperative. È un piccolo ma significativo passo verso un sistema più flessibile e orientato alla collaborazione.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Economia e Clan War League: più valore alle ricompense</h3>



<p>Supercell interviene anche sull’economia interna del gioco, riducendo tempi e costi di miglioramento per un’ampia gamma di edifici nei Municipi 16 e 17, semplificando così la transizione verso i livelli più alti. Per il Municipio 18 vengono introdotti nuovi intervalli di valore per i forzieri — oro, elisir ed elisir nero — insieme a nuovi parametri per il bottino, i bonus stella e i premi delle battaglie classificate.</p>



<p>Nel negozio della Clan War League, la Pozione Risorse raddoppia il suo costo, passando da cinque a dieci medaglie. È una scelta che si inserisce in una visione di lungo periodo: rendere la progressione più significativa e incoraggiare l’utilizzo costante delle risorse, invece dell’accumulo passivo. In questo modo, le medaglie diventano una valuta più preziosa e la partecipazione alle guerre di lega acquisisce un senso di valore e di investimento nel tempo.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Una nuova direzione per Clash of Clans</h3>



<p>Il TH18 non è un semplice aggiornamento, ma una dichiarazione di intenti. Con i Guardiani, Supercell porta il gioco in una direzione più viva, più narrativa, più strategica. L’introduzione delle difese stagionali e la trasformazione del Municipio in un’entità attiva sono segnali di un cambio di paradigma, in cui la battaglia non è più soltanto una questione di numeri e danni, ma di interazione, reazione e scelta.</p>



<p>Clash of Clans entra così in una nuova era. Il Municipio non è più un trofeo da conquistare o un simbolo da proteggere: è un alleato. Un Guardiano, nel vero senso della parola.</p>



<p>E per chi comanda il villaggio, la guerra non sarà mai più la stessa.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="&#x1f6a8; MUNICIPIO 18 : I GUARDIANI e NUOVO GOLEM METEORITICO" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/cS5-WNLfCqM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="TH18 SNEAK PEEK 1 GUARDIANI NUOVA TRUPPA E NUOVI LIVELLI -Clash of Clans- E442" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/SGWML3a05Eg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
<p><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fth18-update-sneak-peek-day1-guardians-meteor-golem-super-wizard-tower%2F&amp;linkname=TH18%3A%20L%E2%80%99era%20dei%20Guardiani%20e%20la%20rivoluzione%20del%20Municipio" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_mastodon" href="https://www.addtoany.com/add_to/mastodon?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fth18-update-sneak-peek-day1-guardians-meteor-golem-super-wizard-tower%2F&amp;linkname=TH18%3A%20L%E2%80%99era%20dei%20Guardiani%20e%20la%20rivoluzione%20del%20Municipio" title="Mastodon" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_email" href="https://www.addtoany.com/add_to/email?linkurl=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fth18-update-sneak-peek-day1-guardians-meteor-golem-super-wizard-tower%2F&amp;linkname=TH18%3A%20L%E2%80%99era%20dei%20Guardiani%20e%20la%20rivoluzione%20del%20Municipio" title="Email" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fwww.thelastwar.it%2Fth18-update-sneak-peek-day1-guardians-meteor-golem-super-wizard-tower%2F&#038;title=TH18%3A%20L%E2%80%99era%20dei%20Guardiani%20e%20la%20rivoluzione%20del%20Municipio" data-a2a-url="https://www.thelastwar.it/th18-update-sneak-peek-day1-guardians-meteor-golem-super-wizard-tower/" data-a2a-title="TH18: L’era dei Guardiani e la rivoluzione del Municipio"></a></p><p>L'articolo <a href="https://www.thelastwar.it/th18-update-sneak-peek-day1-guardians-meteor-golem-super-wizard-tower/">TH18: L’era dei Guardiani e la rivoluzione del Municipio</a> proviene da <a href="https://www.thelastwar.it">The Last War</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">15466</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
